
哈皮星球,是一款大型社交网络游戏,在互联科欢网和手机平台都可以运行。主要角色有火星、水星与冥王星三种职业。
- 中文名 哈皮星球
- 游戏类别 大型社交网络游戏
- 主要角色 火星、水星与冥王星三种职业
- 发行时间 2010年
- 开发商 江苏炬腾网络公司
游戏发布
4月8日下午,浙江广电新蓝网召开新闻发布会,宣布和江苏炬腾网络公司联合打造的"哈皮星球"大型网络社交游戏正式上线,并与当天开始抢号。这款大型网来自络社交游戏"哈皮星球"上亿元打造,并创下中国网游业四镇怀前武优脚庆灯项第一:是我国第一款真正意义上的网络社交游戏;也是第一个植入广电节目元素的多媒体互动网游;以及第一次带来真正意义上"三网合一"的全新网游体验;浙江广电也成为国内最早挺进网络游戏的广电媒体之一。《哈皮星球》360百科以生动的现代生活为背景,将当下最热门的新闻事件、最火爆的广电节目融入游戏环节,实现了虚拟游戏与现实世界、生活场景与网络游戏之间的同步交互、跨钟背海切程比许轻妈制情界体验。具有产品理念新、游戏玩法新、技术展现新、终端平台新等显著特性,代表了国内大型网游的最新发展走向。

配置要求
基本配置 | 推荐配置 | |
CPU | AMD Ath错标例实希必那端灯显lon 1.5G | 奔腾4 2.0GHz 或以上 |
内存 | 512MB | 1G 或以上 |
操作系统 | Win校刘蒸事个训眼跟后轴9X, 以上版本操作系统 | 年清规约沙研殖伤析 Win9X, 以上版本操官们把迫款煤船压河政作系统 |
浏览器 | Internet Explorer 6.0 | Internet Explorer 7.0或以上 |
社交网游
哈皮星球首次定义社交网游

哈皮星球:既不是社布伟血证交网络,也不是传统网络,而是崭新的模式 --社培德交网游
《哈皮星来自球》是国内首款实现三网合一并植入电视元素的大型社交网络游戏,而浙360百科江广电则是首家挺进大型网游的广电新媒体。"炬腾网络董事长王密林承绝船涛在发布会上指出。他同时表示,炬腾网路的用户样本调研显示,区别于传统sns偷菜,以及mmo游戏杀怪等格式化的游戏方式,该款游戏具有更加丰富的用户体验。
炬腾网络一位产品经理告诉记者,该款游戏程序开发上保有类预校些且宗算歌年似开心网用户之间互动模式、较企服心简民形旧信息真实性等优点,同时注入mmo游戏的花样性。在发布会的现场演示中原院矛几丝觉变掌军,《哈皮星球》展现了在传统sns社区全部功能革送加的基础上,与3g移动通讯和电视终端无缝捆绑的便利性。
创造四项
浙江广电与炬腾网络在召开的新闻发布会现场宣布,携手进军基于三网合一互动网游产业,并发布中国首款大型社交网游《哈皮星球》容请肥主专,投资额高达亿元。
浙江广电任总现场披露,此次合作将首创四个第一:
1)克喜决同核划职国内首款大型社交网络游戏;
2)国内首个植入电视元素的大型网络游戏;
3)国内首次实现三网合一的全新网游体验正式问世;
4)国内首家挺进大型网游的广电新媒体。
浙江广电集团玉副总编辑董传亮也在发布会上致辞:
今天的这一刻,沉掉气而将被载入中国广播电视的发展史册;载入中国新媒体的发展史册;载入中国互联网扬满的发展史册。浙江广电与江苏从饭限炬腾共同研发并率质离已审先发布的这款《哈皮星球》,已经创下了四个"全国第一":
《哈皮派感掌着星球》是第一款名副其实的大型社交继网络游戏;是第一个植入团殖成广电节目元素的融媒体交互网游;它更给天下玩家带来首次"三屏合一"的全新网游体样验。新蓝网也将由此成为挺进网游领域的首家"国字号"新媒体。
网络互动
浙江广电新蓝网总监任溯介绍,《哈皮星球》是以现代生活元素为背景,将当下最热门事件和电视节目融入游戏中,是通过网络游戏展示的另一种真实生活。"目的就是让电视观众在看完节目后到游戏中进行体验,让游戏中的网友关注我们的电视节目"。
他举例说,浙江卫视热播的名牌栏目《我爱记歌词》、《冲关我最棒》、《越跳越美丽》等,都能够在"哈皮星球"游戏中找到相关的玩法,还能和主持人朱丹、华少、天悦、左岩等在"哈皮星球"上进行交流;主持人也可直接在节目中告知游戏中的特殊玩法;让玩家看过电视就知道游戏怎么玩,玩了游戏就能亲历到节目中的激烈竞争,电视观众和网民之间的互动及粘合,将成为电视产品营销的一个新渠道。
炬腾网络总裁王涛介绍,这款游戏有两大体系支撑,一个是社交网络真实朋友的互动体系,另一个是传统网游最精华的个人角色成长体系,这两个体系的融合,既能实现用户数的"病毒式"增长,又提升用户的体验;打破了传统网游"打怪升级"的个人成长模式,围绕"朋友圈子"的成长,着力营造现代人吃穿住行的游戏互动体验,使网民在享受个人娱乐的同时,最大化地拓展了社交圈子,最终形成庞大的互动游戏社区。
他们和浙江广电新蓝网合作,最看重的就是电视与网络的互动,这样的互动让游戏更有生命力。分析人士认为,这是前所未有的一支"潜力股",一两年内成为"黑马"的可预见性很强。
真实生活
《哈皮星球》还是目前国内第一款实现互联网和手机双平台互通的大型多人网络游戏。例如,玩家可以在上班路上或午饭、候车的时候,通过手机来体验偷菜摘瓜等轻松简单的玩法,并可与坐在电脑前的游戏玩家直接交互,真正实现了虚拟游戏与现实世界、生活场景与互动网游的跨界体验。随着3G时代的到来,基于手机平台的互联网应用将成为趋势,也必将会给《哈皮星球》带来更大的市场发展空间。
"沟通中得到乐趣,娱乐中得到朋友",这是"哈皮星球"的另一吸引眼球的焦点。据王涛介绍,他们在开发这款游戏时,首先考虑的是真实性和娱乐性,"现实生活中我们工作生活场所不一样,不能随时交谈,导致大家越来越陌生。但是在哈皮星球上,人与人不受时间和空间的制约,随时能够实现零距离接触,而且都是一些身边的事,朋友也是身边的朋友,这样一个'星球'就是我们追寻的轻松、快乐生活的星球。"
基本玩法
职业:哈皮星球里职业分三种:火星、水星与冥王星。火星拥有强大的生命力与近战能力,水星拥有强大的治疗能力与团队增益能力,冥王星则拥有强大的远程杀伤力。
技能:哈皮星球里的技能分为水系、火系与雷系技能三种,每个职业的技能又各不相同。玩家可以通过技能点来增加技能的等级。
世界地图:以真实地理的世界地图为根据,分别设置了三职业的出身地,主城与商店街、野外与打怪地以及小游戏场景。
怪物:等级不同,游戏里的各不相同。怪物分布在不同地图,玩家可根据自身等级选择需要打的怪物。
研发背景
《蜗居》催生网游《哈皮星球》
2010年4月8日下午,大型网络社交游戏《哈皮星球》在杭州举行了上线仪式。这款游戏于2009年十月开始研发,由江苏炬腾网络一手制造,总裁王涛称,他之所以率领团队来完成这款游戏,很大程度上是受了电视剧《蜗居》的影响,"在现实中,人们为了一处居所,要付出高昂的代价。《哈皮星球》则将人们的理想轻易地实现,不再有疾苦。"当然,如果有玩家非得要体验蜗居生活,《哈皮星球》也可以帮你完成。
游戏融入热点事件
浙江广电新蓝网也参与了《哈皮星球》的投资与研发,总监任溯说,《哈皮星球》以现代生活元素为背景,将当下最热门事件融入游戏中,使游戏更富有可持续性。
电影《阿凡达》迷倒了很多观众,每个人都梦想着能够身临其境。这一点,《哈皮星球》就可以帮你做到,设计者将电影的场景和道具搬到游戏中来,让玩家轻松过把瘾。
设计者承认,《哈皮星球》确实有像开心农场的地方,最明显的就是继承了"偷菜"遗风。但是,它在利用了电脑和手机平台之外,还开发了电视资源,"我们可以将人气高的综艺节目植入游戏,玩家可以和节目同步互动,主持人也可直接在节目中告知游戏的特殊玩法,很好地互动起来。"
游戏系统
哈皮星球农场系统
农场概述
哈皮农场中可以种植各种好玩的植物,可以帮忙照顾朋友的农场,也可以在朋友的农场中捣乱。
农场进入
打开个人中心,点击农场,可以进入自己的农场。1级的玩家就可以开始使用农场了。
农场地块
每人有一块3*6格的土地,其中有一行土地为爱心地。
玩家等级提高后,可用土地会增加。
爱心地
农场的部分地块是为爱心地,爱心地只能供好友来播种,收获时,该地块播种好友和主人各分一半果实;不能偷
爱心地的数量也会随着主人的等级提高而增加。
植物生长
不同的植物有不同的生长周期。在植物生长的过程中,需要浇水,杀虫,除草。如果缺水,长虫或者长杂草植物均将停止生长。
在植物生长过程中,可以给植物浇水,杀虫,除草来照料植物。
好友之间可以互相照料植物。爱心地中的植物也可以互相照料。
农场操作
农场下方有操作条,
移动屏幕
点击后,按住鼠标,可以拖动屏幕。
铲地
点击翻地,鼠标会变成铲子状态,点击可铲的地块,则会清除地上枯萎的植物。
使用物品
点击之后,会打开拥有的物品列表,包括种子和道具。点击种子可以进行播种,点击道具,可以在农田中使用道具。
只有在翻过的地上才可以播种
浇水
点击浇水之后,可以对农场中的植物浇水。可以给自己和好友农场中的植物浇水。
除草
点击除草之后,可以对农场中的植物除草。可以给自己和好友农场中的植物除草。
杀虫
点击杀虫之后,可以对杀死农场中的植物上的害虫。可以给自己和好友农场中的植物杀虫。
收获
在自己农场里,该按钮为收获按钮。可以收获自己成熟的果实或者采摘好友成熟的果实。
农场商店
农场商店可以购买各种农场种子和农场道具
哈皮星球好友系统
操作说明
查看好友动态
当好友发生事件后,事件信息将在朋友动态显示栏里滚动显示,若想查看更多动态,则击右下角"更多动态"即可。
搜索好友
在搜索按钮前的输入框输入要搜索的好友名称,点击搜索即可以搜索到要查找的好友。
关注我的人
下述人群会显示在关注我的人这一列表中:
1.访问过你动态信息的人;
2.一起组过队的人;
3.看过你角色信息的人;
4.向你发送过悄悄话的人。
最新联系人
最新私聊过的朋友会显示在最新联系人列表中。
偶像与粉丝
您可以将其他玩家加为偶像,同时他们也可能成为您的粉丝。粉丝可以看到偶像的各种动态信息。
有如下几种方式将对方加为偶像。
1.通过查找方式,在查找的列表中选择一个目标,然后点击菜单中的"设为偶像"即可;
2.选择点击场景中的角色,在菜单中选择"设为偶像";
3.在聊天窗口,点击角色名称,在菜单中选择"设为偶像"。
黑名单
将其他玩家加入黑名单后,将屏蔽对方的私聊信息。同时对方也不能加自己为好友。
有如下几种方式将对方加入黑名单:
1.点击聊天框中的人名,在弹出菜单中点击加入黑名单;
2.点击好友列表中的人名,在弹出菜单中点击加入黑名单;
3.点击场景中的角色,在弹出菜单中点击加入黑名单。
可能认识的人
根据您填写的公司和学校资料,您的同学和同事将显示在这个列表中。
朋友推荐
根据您填写的城市,兴趣资料,系统会为您推荐一些志趣相投的朋友。
添加好友
有如下3种方式可以添加好友:
1.通过查找方式,在查找的列表中选择一个目标,然后点击加为好友。
2.选择场景中的玩家,点击玩家后,在菜单中选择加为好友。
3.在聊天窗口中,点击玩家名字,在菜单中选择加为好友。
若对方未设置加好友需经同意,则直接将目标加为好友。
若对方设置加好友需经同意,则需等对方同意后方可加为好友。
邀请好友
玩家可以通过Email,MSN,链接等方式邀请好友进入游戏。
杀人游戏
1如何进入游戏
打开大地图点击杀人游戏通过到杀人游戏馆进入杀人游戏,点击相应的游戏房间,进入杀人游戏房间,然后点击一个游戏桌面开始游戏。(需要至少6人才能开始游戏)
2.游戏人数及角色配置
游戏采用较为流行和完善的杀人游戏2.0版的游戏规则,人数限定为6到20人。
玩家人数在6到8人,为1警1匪配置。
玩家人数在9到11人,为2警2匪配置。
玩家人数在12到14人,为3警3匪配置。
玩家人数在15到20人,为4警4匪配置。
3.游戏流程说明
玩家登陆游戏房间,系统会自动统计加入游戏的人数.当达到游戏最低限定的6人后,房主可以决定是否开始游戏。
游戏开始后系统将随机分配玩家的角色,身份标识将在玩家头像的左下角标出。
杀手身份和警察身份,只有同伴才可以看到,而平民玩家看到所有的人都是平民。
游戏在白天的时候,玩家可以自由发言投票,当时间结束后,得票数最多的玩家会出局(被打死)。
玩家可以悔票:(再次点击选定的玩家)可以悔票撤消对玩家的怀疑 ,改为投票对另一个玩家的怀疑,。
当游戏到达晚上的时候,得到杀手身份(或警察身份)的玩家彼此商量后开始杀人(或查人),当杀手选取同一个被杀对象时,该玩家被杀(当警察选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份),此为同时进行,互相屏蔽消息,被杀平民此时不能做任何的事情(除了与被杀玩家在灵魂频道聊天外)。
被杀的玩家肖像变为倒地死亡,变为幽灵身份,.这时系统会提示让该位玩家遗言.之后该位玩家就只能在灵魂频道聊天(与同等被杀的玩家)直至游戏结束.
系统再次进入白天,循环2到6步骤,直到一方胜利,游戏结束。
4.胜负规则
杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
平民全部死亡,则杀手一方获胜。
平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5.游戏胜负奖励
基本金钱单位1,基本积分单位2
杀手,警察胜利=基本单位*警察(杀手人数)*2
平民胜利=基本单位*警察(杀手人数),
失败为积分为负,游戏币(银豆)为0
人气奖励:
游戏中指对了目标(杀手指对了警察,平民警察指对了杀手)会获得人气奖励。
玩到游戏结束,胜利和失败方均会获得人气奖励。
6.哈哈卡的使用
哈哈卡是系统的虚拟游戏道具,系统每天最多供给30个哈哈卡,每天最多提供3次,每次最多10个,哈哈卡不足时,系统自动发放(系统消息中会有相应提示)。哈哈卡显示在人物状态界面中,每次游戏减少一个。当玩家没有哈哈卡时,玩小游戏将不能获得人气(斗地主),不能获得人气和金钱(杀人游戏)
7.杀人游戏道具
玩家可以在"杀人道具经销商"的NPC处购买到各种道具卡,在杀人游戏中可以对其他玩家使用这些道具卡。
(例如,暴徒卡,可以召唤暴徒痛扁被选中玩家,被使用道具卡的玩家也会变成一个"满头包"的形象)点击"道具列表"--"点击道具"--点击玩家--道具卡生效。
每张道具卡可以使用一次。
哈皮星球奴隶系统
奴隶系统概述
玩家可以在游戏中抓自己的好友成为自己的奴隶。拥有奴隶后,奴隶每小时会为奴隶主产生人气(释放奴隶后才可以获得)。
当奴隶达到服役时间上限后,奴隶主释放奴隶后可以获得奴隶产生的人气。
身份说明
1) 奴隶主:拥有1个或以上的玩家为奴隶主。当奴隶主手下的所有奴隶被解救或释放后,奴隶主将成为自由身。
2) 奴隶:被俘获的玩家成为奴隶。处于奴隶状态下不可以拥有奴隶。被解救或者服役时间达到上限后,奴隶将恢复自由,成为自由身。
3) 自由身:既没有奴隶也不是奴隶时为自由身状态。自由身状态可俘获其他玩家成为奴隶主,也可以被其他玩家俘获,成为奴隶。
界面
奴隶的获得
奴隶通过逗TA模式获得。
逗TA模式是一种特殊的战斗模式,双方只需要一方在线即可以进行战斗。
可以通过好友列表向好友发出逗TA挑战,选择要进行逗TA挑战的好友即可;
也可以向场景中的玩家发出挑战,在场景中点击要挑战的玩家,点击对方右上角的"加号",打开下拉菜单栏,选择"逗TA"。
选择逗TA之后,双方开始逗TA战斗。
当你是自由身或者奴隶主状态时,如果逗TA模式中取胜
当对方是自由身时,可将对方俘获为奴隶。
当对方是奴隶主的时候,可以抢对方一个奴隶。也可以将该奴隶释放。
当对方是奴隶时,可将对方俘获为自己的奴隶。
每个玩家每天抓奴隶次数为10次。
奴隶保护原则
当玩家等级小于10级时,无法拥有奴隶,同样也无法被别人抓为奴隶。
奴隶在折磨时保护期。在保护期内的奴隶,不可被抢,不可被抓,不可被救。
主仆互动
奴隶主可以折磨或安抚奴隶。
当一个奴隶主对手中的奴隶进行折磨、安抚后,奴隶主将获得一定的金豆/人气,同时作为奴隶方,也会获得固定的银豆和人气。
奴隶释放
系统默认,一个奴隶最多只能在同一奴隶主下"服役"3天时间,3天过后,系统将自动结算该奴隶为其奴隶主所贡献的人气值,并且离开原奴隶主,成为自由身。
奴隶解救与抢夺
当玩家是自由身对奴隶主或奴隶主对奴隶主时,可以抢夺对方奴隶。
自己为奴隶时解救好友奴隶,能解救,好友成为自由身
自己为奴隶主时解救好友奴隶,能解救,好友成为自由身
自己为自由身时解救好友奴隶,能解救,好友成为自由身
解救目标为自己奴隶时,系统提示无法解救
奴隶的反抗与求救
奴隶可以通过在场景中或者好友列表中逗ta主人和奴隶市场中的"我要报仇"里反抗主人
奴隶可以在奴隶市场中的"我要报仇"里向好友发送求救,让好友解救自己。求救信息只能发送一次。
哈皮星球聊天系统
频道说明
附近频道
发送的消息同一地图的玩家可以看到。切换到一般频道并输入信息即可在一般频道聊天。
世界频道
使用世界频道可以消耗一个小喇叭来发送全服务器玩家可以看到的消息。
如果背包中没有小喇叭则无法使用世界频道。
私聊
可以与其他游戏玩家进行一对一的聊天。可与不同服务器的好友进行聊天。
私聊方法:
在聊天框中,点击目标的姓名,然后在菜单中选择悄悄话,即可以将目标作为悄悄话对象。
点击好友列表中的好友名称,然后在菜单中点击悄悄话,即可以将目标作为悄悄话对象。
点击场景中的玩家,在菜单中选择悄悄话。
队伍频道
使用队伍频道与同一队伍的成员进行聊天。
使用方法:组队时,将聊天频道切换到队伍频道即可。
如果未组队,则无法切换到组队频道。
界面功能说明
频道切换
点击聊天界面中的频道切换按钮即可进行频道切换。
表情
点击表情按钮,会显示表情列表,点击列表中的表情,会在玩家头像上出现表情。
频道筛选
玩家可以对聊天频道进行过滤。 点击频道切换按钮,会出现频道列表,同时在频道后方会出现复选框,默认均被勾选,如取消勾选,则不显示该频道内容。
发送
在聊天框中输入要发表的文字,点击发送按钮,即可以将文字发送到所选的聊天频道。
调整聊天框
点击缩小或增大聊天框按钮,可以改变聊天框的高度。点击一次,聊天框高度增加或者减少一定值。
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