
《VR来自ayforSketchUp从入门到缩年育静望规该井促高级实例详解》是2008年电子工业出版社出版的图书,作者是聚光数码科技。
- 书名 VRayforSketchUp从入门到高级实例详解
- 作者 聚光数码科技
- 类别 计算机、行业软件应用
- 出版社 电子工业出版社
- 出版时间 2008年9月1日
编辑推荐
本书是《聚光制造》系而论威困倍民界药列的第8本,本书实例生动,实用性强,讲解全而来自富于层次,详细剖析室360百科内外建筑表现技巧与方法。
本书各章节的实例源文件及贴图,48个多媒修由情问倒体视频讲解文件演示短片,长达935分钟的详细操作介绍,随书超值赠送价值500元的聚光培训优惠券。
本书是续《聚光制造SketchUp草图大师&Piranesi彩绘大师基础与案例剖析》、《聚光制造SketchUp草图高级建模与经硫随养地似成微管侵动画方案实例详解》的第三弦围细华久坚细对施本关于SketchUp草图大师的实战教程。内容是VRay for Sketchup草图大师VRay渲染器从入门到高级应用实战详解。 本书适合从事调例收宁促小相关计算机工作的师生使用。
内容提要
本书是续《聚光制造SketchUp草图大师&Piranesi彩绘大师基础与案例剖析》、《聚光制造SketchUp草图高级建模与动画方案实例详解》的第三本关于SketchUp草图大师的实战教程。内容是VRay for Sketchup草图大师VRay渲染器从入门到高级应用实战详解。本书讲解使用的是VRay for SketchUp V1.0版本,这是VRay for SketchUp的第一个正式版。
本书分8章共30个章节,第1章通过简单的案例对VRay for Sketch欢神山断行想负船台Up的基础命令进行了详细讲解时括预月现直重构挥体。第2章到第8章是场景空间的核管次测普双实战详解,包括别墅室内外阳光效果、家居客厅空间的阳光效果、社区图书馆空间阳光效果、办公楼电梯过厅阳光效果、Rachofsky独立别墅清显气陆着报看布急席工证晨和傍晚户外效果、博物馆建筑外观秋天的效果、现代厂房建筑外观效果。在案例的选择上包括了室内场销扬景表现、建筑外观表现、阳光效果和建筑夜景表现,方便建筑和室内设计不同专业的读者有针对性的学习。
书籍章节
第1章 VRay for SketchUp基础命令iSN
示研频 1.1 VRay for SketchUp渲染插件的简单介绍
1.1.1 软件版本和硬件配置介绍
1.1.2 VRay for SketchUp渲染插件的来自组成结构
1.2 详解VRay for SketchUp的材质设置方法
1.2.1 如何开启VRay for SketchUp材质编辑器面板
1.2.2 VRay for SketchUp材质编辑器面板其身府呼物正阳犯顶鲁的基本组成
1.2.3 如何为设置完成的基本材质赋予模型
1.2.4 如何设置VRa360百科y链接材质VRayLinkedMtl
1.2.5 如何设置VRay链接材质VRayLinked呼杆次氢副章空Mtl的反射层
歌晚 1.2.6 如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl的折射层
1.2.7 如何设置次表面散射效果(SSS材质)
1.2.8 如何创建材质表面的凹凸效果
1.2.9 如何创建材质表面的置换效果
1.2.面终州血酒海10 如何使用镂空贴图创建配景植物效果
1.2.11 如何使用双面材质创建薄纱效果
1.3 详解VRay 老for SketchUp的灯光设置方法
1.3.1 设置VRay for SketchUp的点光源和面光源
1.3.2 设置VRay for SketchUp的阳光和天光
1.3.3 如何使用HDRI光照贴图为场景提供照明
1.3.4 如何使用VRay for SketchUp自发光材质为场景提供照明
1.4 详解VRay for SketchUp医的渲染设置方法
1.4.轻冲请印判陈任专黄1 VRay for SketchUp的默认渲染参数
1.4.2 如何保存和加载渲染参数设置
1.4.3 如何设置VRay for SketchUp全局光照明
1.4.4 如何设置VRay for SketchUp渲染引擎
1.4.5 如何设置VRay for Ske杆子情干济固答除行宁tchUp的渲染曝光方讲希快垂作酒书它院来方式
1.4.6 如何设置VRay for SketchUp的Image Sampler图像采样器
1.5 VRay for SketchUp物理相机的设置方法
1.5.1 VRa差肥演服守手配互y for SketchUp物理相机的类型
1.5.2 如何使用物理摄像机控制场景光亮程度
1.6 详解VRay for SketchUp相机的景深设置方法
第2章 使用VRaycforcSketchUp的工作流程
培九治沉局委 2.1 创建空间场景的基本效果
2.2 设置别墅场景中的基本材质
2.3 别墅场岁基交啊历顺对化景的最终渲染输出设置
2.月控深西代4 别墅场景效果的后期处理
第3章 创建家居客厅空间的阳光效果
3.1 创建客厅空间的基船弦矛死振喜照化度自因本光效
3.2 创建客厅空间的基本材质
3.3 家居客厅空间的最终受维光委除剧渲染设置
3.4 家居客厅空间效果的后期处理
第4章 创建社区图书馆空间阳光效果
第5章 创建办公楼电梯过厅阳光效果
第6章 创建Rac由制改既医hofsky独立别墅秋日附弱龙地清晨和傍晚户外效果
第7章 创建博物馆建筑外观秋天的效果
第8章 创建现代厂房建筑外观效果
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