中文版AUTOCAD2005工程制图精彩实例

资料百科

《中文版AutoCA来自D2005工程制图精彩实例》是2005年1月清华大学出版社出版的图书,作者是谢永奇、黄文波。本书既可作为广大机械设计人员、建筑设计人员,电路设计人员、绘图员等各领域从业人员的学习指导用书 

  • 书名 中文版AutoCAD2005工程制图精彩实例
  • 作者 谢永奇、黄文波
  • ISBN 9787302100348
  • 定价 39.5元
  • 出版社 清华大学出版社

简介

  AutoCAD 20来自05是Autodes绝转真月降路无村坐k公司于2004年4月推出的最新版的AutoCAD系列软件。本书遵循案例教360百科学的原则,通过50个下花谓许具体的应用实例介绍了AutoCAD 2005的各种工具及其使用技巧。

  本书形式新颖、内容丰富、实用性和可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,使读者能够维提副著深通过不同的绘图实例迅速掌握利用AutoCAD 2005软件绘制和编辑图形的方法和技巧。

图书目录

  第情口存1章 认识AutoCAD 2005 1

  1.1 本章导读 1

  1.2 功能强大的AutoCAD 200茶电空白毛实混5 1

  1.2.1 AutoC再处AD概述 1

  1.2.2 AutoCAD由需降空深练抗注的特点 2

  1.2.3 AutoCAD 2005的变化 5

  1.3 AutoCAD 2005系统需求 7

  1.4 认识AutoCA而的字名乎D 2005的界面 8

  1.5 菜单、工具栏初探 9

  1.5.1 浏览菜单栏 9

  1.5.2 "标准"工具栏 18

  第2章 AutoCAD 2005入门 21

  2.1 基本知识要点 21

  2.2 【实例1】保存工作成果 -- AutoCAD文档操作 21

  2.2.1 实例介绍 21

  2.2.2 最终效果 22

  2.2.3 操作步骤 22

  八末复措教坚交造铁科2.2.4 实例总结 27

  2.2.5 自己动手练习 27

  2.3 【实例2】站够龙云波液利用设计中心--了解CAD绘图过程 28

  2.3.1 实例介绍 28

  2.3.2 最终效果 28

  2.3.3 操作步骤 29

  2.3.4 实例总结 32

  2.3.5 自己动手练习 32

  第3章 基本图元的绘制 33

  3.1 基本知识要点 33

  3.2 【实例3】视觉的错误--直线的绘制 33

  3.2.1 实例介绍 33

  3.2.2 最终效果 34

  3.2.3 操作步骤 34

  3.2.4 实例总结 38

  3.2.5 自己动手练习 39

  3.情下总要再程3 【实例4】螺钉的绘制--圆和圆弧的画法 39

  3.3.1 实例介绍 洲额台39

  3.3.2 最终效果 40

  3.事余井带件写提静3.3 操作步骤 40

  3.3.王工子无事数怀皇氧得4 实例总结 44

  物飞故充3.3.5 自己动手练习 44

  3.4 【实例5黑象伯难音】电灯开关平面图--矩形画法 44

  3.4.1 实例介绍 44

  3.4.2 最终效果 45

  3.4.3 操作步骤 45

  3.4.4 实例总结 49

  3.4.5 自己动手练习 49

  3.5 【实例6】弱通应卷河准世封员查最六角螺钉与联轴器-才握增复报斤岩门夫农-多边形工具的使用 50

  3.5.1 实例介绍 50

  3.5.2 最终效果 50

  3.5.3 操作步骤 50

  3.5.4 实例总结 55

  3.5.5 自己动手练习 56

  3.6 【实例7】耳机插头的绘制--多段线的使用 57

  3.6.1 实例介绍 57

  3.6.2 最终效果 57

  3.6.3 操作步骤 57

  3.6.4 实例总结 62

  3.6.5 自己动手练习 63

  3.7 【实例8】老式收音机--综合应用 64

  3.7.1 实例介绍 64

  3.7.2 最终效果 64

  3.7.3 操作步骤 64

  3.7.4 实例总结 69

  3.7.5 自己动手练习 70

  第4章 图层的用法 71

  4.1 基本知识要点 71

  4.2 【实例9】工字形钢材两视图--图层的作用 72

  4.2.1 实例介绍 72

  4.2.2 最终效果 72

  4.2.3 操作步骤 72

  4.2.4 实例总结 78

  4.2.5 自己动手练习 79

  4.3 【实例10】新型收音机--利用图层作图 79

  4.3.1 实例介绍 79

  4.3.2 最终效果 80

  4.3.3 操作步骤 80

  4.3.4 实例总结 85

  4.3.5 自己动手练习 85

  第5章 基本编辑技巧 87

  5.1 基本知识要点 87

  5.2 【实例11】电扇头的绘制--辅助线与删除 88

  5.2.1 实例介绍 88

  5.2.2 最终效果 88

  5.2.3 操作步骤 88

  5.2.4 实例总结 94

  5.2.5 自己动手练习 94

  5.3 【实例12】直尺的绘制--复制与镜像功能 95

  5.3.1 实例介绍 95

  5.3.2 最终效果 95

  5.3.3 操作步骤 95

  5.3.4 实例总结 101

  5.3.5 自己动手练习 102

  5.4 【实例13】一扇简单的门-- 偏移和阵列功能 102

  5.4.1 实例介绍 102

  5.4.2 最终效果 103

  5.4.3 操作步骤 103

  5.4.4 实例总结 108

  5.4.5 自己动手练习 108

  5.5 【实例14】三角卡盘的绘制--移动与旋转功能 109

  5.5.1 实例介绍 109

  5.5.2 最终效果 109

  5.5.3 操作步骤 109

  5.5.4 实例总结 116

  5.5.5 自己动手练习 117

  5.6 【实例15】计算器面板--剪切、延长与打断功能 117

  5.6.1 实例介绍 117

  5.6.2 最终效果 118

  5.6.3 操作步骤 118

  5.6.4 实例总结 124

  5.6.5 自己动手练习 124

  5.7 【实例16】绘制光驱--倒角的生成 124

  5.7.1 实例介绍 124

  5.7.2 最终效果 125

  5.7.3 操作步骤 125

  5.7.4 实例总结 131

  5.7.5 自己动手练习 131

  5.8 【实例17】时钟表盘--综合应用举例 132

  5.8.1 实例介绍 132

  5.8.2 最终效果 133

  5.8.3 操作步骤 133

  5.8.4 实例总结 143

  5.8.5 自己动手练习 143

  第6章 二维图形练习 144

  6.1 基本知识要点 144

  6.2 【实例18】轴的绘制--从中心开始 144

  6.2.1 实例介绍 144

  6.2.2 最终效果 145

  6.2.3 操作步骤 145

  6.2.4 实例总结 152

  6.2.5 自己动手练习 152

  6.3 【实例19】绘制轴承架--将轴固定 153

  6.3.1 实例介绍 153

  6.3.2 最终效果 153

  6.3.3 操作步骤 153

  6.3.4 实例总结 162

  6.3.5 自己动手练习 163

  6.4 【实例20】电动机接线盒主视图--对称的图形 163

  6.4.1 实例介绍 163

  6.4.2 最终效果 163

  6.4.3 操作步骤 164

  6.4.4 实例总结 173

  6.4.5 自己动手练习 173

  6.5 【实例21】电动机接线盒右视图-- 倾斜的图形 173

  6.5.1 实例介绍 173

  6.5.2 最终效果 174

  6.5.3 操作步骤 174

  6.5.4 实例总结 182

  6.5.5 自己动手练习 182

  6.6 【实例22】螺栓连接装配图-- 装配图初探 183

  6.6.1 实例介绍 183

  6.6.2 最终效果 183

  6.6.3 操作步骤 184

  6.6.4 实例总结 192

  6.6.5 自己动手练习 193

  第7章 高级编辑技巧 194

  7.1 基本知识要点 194

  7.2 【实例23】电动机接线盒信息-- 图形显示与属性 195

  7.2.1 实例介绍 195

  7.2.2 最终效果 195

  7.2.3 操作步骤 196

  7.2.4 实例总结 202

  7.2.5 自己动手练习 202

  7.3 【实例24】简单几何形状的绘制-- 对象的捕捉 202

  7.3.1 实例介绍 202

  7.3.2 最终效果 203

  7.3.3 操作步骤 203

  7.3.4 实例总结 208

  7.3.5 自己动手练习 209

  7.4 【实例25】查看图形信息--查询和计算 209

  7.4.1 实例介绍 209

  7.4.2 最终效果 210

  7.4.3 操作步骤 210

  7.4.4 实例总结 216

  7.4.5 自己动手练习 216

  7.5 【实例26】底座上的螺孔--创建与插入块 216

  7.5.1 实例介绍 216

  7.5.2 最终效果 217

  7.5.3 操作步骤 217

  7.5.4 实例总结 223

  7.5.5 自己动手练习 223

  第8章 文字和尺寸的标注 224

  8.1 基本知识要点 224

  8.2 【实例27】轴承架简单标注-- 尺寸标注 225

  8.2.1 实例介绍 225

  8.2.2 最终效果 226

  8.2.3 操作步骤 226

  8.2.4 实例总结 231

  8.2.5 自己动手练习 231

  8.3 【实例28】升级轴承架标注-- 修改标注样式 231

  8.3.1 实例介绍 231

  8.3.2 最终效果 232

  8.3.3 操作步骤 232

  8.3.4 实例总结 237

  8.3.5 自己动手练习 238

  8.4 【实例29】设计框图-- 文字与标注 238

  8.4.1 实例介绍 238

  8.4.2 最终效果 239

  8.4.3 操作步骤 239

  8.4.4 实例总结 250

  8.4.5 自己动手练习 250

  8.5 【实例30】对框图的汉化--修改文字样式 251

  8.5.1 实例介绍 251

  8.5.2 最终效果 251

  8.5.3 操作步骤 251

  8.5.4 实例总结 254

  8.5.5 自己动手练习 255

  第9章 三维曲面造型 256

  9.1 基本知识要点 256

  9.2 【实例31】简单几何体-- 三维绘图基础 257

  9.2.1 实例介绍 257

  9.2.2 最终效果 257

  9.2.3 操作步骤 258

  9.2.4 实例总结 263

  9.2.5 自己动手练习 263

  9.3 【实例32】立体的风铃-- 创建三维几何图形 264

  9.3.1 实例介绍 264

  9.3.2 最终效果 264

  9.3.3 操作步骤 264

  9.3.4 实例总结 271

  9.3.5 自己动手练习 272

  9.4 【实例33】方形玻璃杯-- 生成三维曲面 272

  9.4.1 实例介绍 272

  9.4.2 最终效果 273

  9.4.3 操作步骤 273

  9.4.4 实例总结 279

  9.4.5 自己动手练习 279

  9.5 【实例34】热水瓶的绘制-- 三维曲面造型 280

  9.5.1 实例介绍 280

  9.5.2 最终效果 280

  9.5.3 操作步骤 281

  9.5.4 实例总结 288

  9.5.5 自己动手练习 288

  9.6 【实例35】一字型改锥-- 三维绘图综合应用 288

  9.6.1 实例介绍 288

  9.6.2 最终效果 289

  9.6.3 操作步骤 289

  9.6.4 实例总结 297

  9.6.5 自己动手练习 297

  第10章 三维制图与着色渲染 298

  10.1 基本知识要点 298

  10.2 【实例36】热水瓶的显示-- 三维显示方法 299

  10.2.1 实例介绍 299

  10.2.2 最终效果 300

  10.2.3 操作步骤 300

  10.2.4 实例总结 305

  10.2.5 自己动手练习 305

  10.3 【实例37】热水瓶视觉效果-- 图形的着色 306

  10.3.1 实例介绍 306

  10.3.2 最终效果 306

  10.3.3 操作步骤 307

  10.3.4 实例总结 309

  10.3.5 自己动手练习 310

  10.4 【实例38】更真实的效果-- 图形的渲染 310

  10.4.1 实例介绍 310

  10.4.2 最终效果 310

  10.4.3 操作步骤 311

  10.4.4 实例总结 314

  10.4.5 自己动手练习 314

  第11章 三维实体造型 315

  11.1 基本知识要点 315

  11.2 【实例39】再画风铃-- 创建三维实体 316

  11.2.1 实例介绍 316

  11.2.2 最终效果 317

  11.2.3 操作步骤 317

  11.2.4 实例总结 323

  11.2.5 自己动手练习 323

  11.3 【实例40】实体水壶-- 生成三维实体 324

  11.3.1 实例介绍 324

  11.3.2 最终效果 324

  11.3.3 操作步骤 324

  11.3.4 实例总结 332

  11.3.5 自己动手练习 332

  11.4 【实例41】一个小锤-- 复合实体绘制 332

  11.4.1 实例介绍 332

  11.4.2 最终效果 333

  11.4.3 操作步骤 333

  11.4.4 实例总结 341

  11.4.5 自己动手练习 341

  11.5 【实例42】垃圾桶-- 编辑三维实体 342

  11.5.1 实例介绍 342

  11.5.2 最终效果 342

  11.5.3 操作步骤 343

  11.5.4 实例总结 351

  11.5.5 自己动手练习 351

  11.6 【实例43】绘制轴承架-- 构造复杂实体 352

  11.6.1 实例介绍 352

  11.6.2 最终效果 352

  11.6.3 操作步骤 353

  11.6.4 实例总结 365

  11.6.5 自己动手练习 366

  第12章 三维实体综合应用 367

  12.1 基本知识要点 367

  12.2 【实例44】电视机-- 实体建模(一) 367

  12.2.1 实例介绍 367

  12.2.2 最终效果 367

  12.2.3 操作步骤 368

  12.2.4 实例总结 376

  12.2.5 自己动手练习 377

  12.3 【实例45】遥控器-- 实体建模(二) 377

  12.3.1 实例介绍 377

  12.3.2 最终效果 378

  12.3.3 操作步骤 378

  12.3.4 实例总结 385

  12.3.5 自己动手练习 385

  12.4 【实例46】IC卡电话机-- 实体建模(三) 386

  12.4.1 实例介绍 386

  12.4.2 最终效果 386

  12.4.3 操作步骤 386

  12.4.4 实例总结 397

  12.4.5 自己动手练习 397

  12.5 【实例47】电话亭-- 实体建模(四) 397

  12.5.1 实例介绍 397

  12.5.2 最终效果 398

  12.5.3 操作步骤 398

  12.5.4 实例总结 406

  12.5.5 自己动手练习 406

  12.6 【实例48】风扇叶片-- 综合应用(一) 406

  12.6.1 实例介绍 406

  12.6.2 最终效果 407

  12.6.3 操作步骤 407

  12.6.4 实例总结 412

  12.6.5 自己动手练习 412

  12.7 【实例49】风扇外壳-- 综合应用(二) 412

  12.7.1 实例介绍 412

  12.7.2 最终效果 413

  12.7.3 操作步骤 413

  12.7.4 实例总结 420

  12.7.5 自己动手练习 420

  12.8 【实例50】风扇附件-- 综合应用(三) 421

  12.8.1 实例介绍 421

  12.8.2 最终效果 421

  12.8.3 操作步骤 422

  12.8.4 实例总结 428

  12.8.5 自己动手练习 429

图书前

  AutoCAD找二冷十是由美国Autodesk公司开发的一种计算机辅助制图软件。早在1982年就已经推出了它的第一个版本。AutoCAD经历了二十多年的发展来自、完善和提高,已伤很我衡别力扬席皮析经达到了很高的技术水平。尤其是2004年4月份发布的AutoCAD 2005简体中文版,吸收了以往老版本的长处360百科,摒弃了一些华而族培括快北不实的功能,同时增加了一些新的工具,而且还根据Windows XP的界面风格,重新设计并制作了AutoCAD的界面以及各个工具的图标,使犯乎斯名整个软件的人机交换界面更加友好,更为美观。

  本书是一本实例教程,通过50个实例的讲解,向读者详细介绍了AutoCAD 2005各种常用工具的用法,以及利用这些工具绘制图形或者建立三维模型的过程。为了能让读者更好地利用本书学习AutoCAD的知识,我们对这些工具进行了分类,按希着越不同的类别将它们逐一介绍给读刚胶到才里叶击距结者。这50个实例是我们精心选取的,一般情况下,前面的实例不会用到后面学到的工具。这些实例由浅入深,由易到难,循序渐进地将AutoCAD博花急庆考磁曲争岁大精深的功能展现在读者面前。

  全书共分为12章:第1章是AutoCAD 2005的基础知识部分,介绍了AutoCAD 2005的特点、新功能、安装方法、软件界面、工具和菜单行且矛等内容;第2章介绍构送了基本的文件管理方法坚川英以及最基本的绘图过程,让读者熟悉利用AutoCAD工作的过程;第3章介劳善表绍了二维绘图工具的应用,这一章是入门知识的重点,同时二维绘图工具的使用也贯穿了后面接丰候前女语重杆烈林声几章的内容;第4章介绍了图层设置和管理的基本知识;第5章介绍二维图形编辑工具的应用;第6章的实例是二维图形绘制的练习,它州互氧革系菜香需要综合应用前面所学的二维图形的绘制功能和编辑功能,以及图层设置和管理的知识;第7章介绍了一些高级的图形编辑工具,通过这一章的学习,能提高读者的绘图技巧和水平;第8章介绍了标注和文字功能;第9章介绍了三维绘图的基本知识和概念,并且介绍了和曲面造型相关的工具;备剧免纪整工出第10章介绍了三维图见助型操永概完误越胜口形的视图显示功能,包括视角的切换以及对三维图形的着色和渲染处理;第11章介绍了三维实体建模的相关工具及其使用;第12章为实体建模的综合应用。

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