Java程序设计导学

资料百科

《Java程序设计导学》是2003年1月1日北京科海电子出版社出版的图书。

  • 书名 Java程序设计导学
  • ISBN 7900107509、9787900107503
  • 页数 340页
  • 出版社 北京科海电子出版社
  • 出版时间 2003年1月1日

内容简介

  本书作者采用独特的先进教育思想,结合朴实的叙述风格,集中个面地讲述了Java程序设计语言的晶血基本概念与编程思想,具来自体阐述了一般程序设计语言的基础知识、面向对象编程技术,以及Java语言的强大功能。

  书中充分考虑初学者经常遇到的疑难困惑,强调学习过程的编程实践与设计思路,每章均配有大量习题,所有习题都给出参考答案,并辅以书后覆盖面广的综合实习题,使您能学提纪以致用,迅速提升编程能力。

  本书适用于没有或缺乏程序设计经验的初学者,可供大专院校计算机或非计算机专业学生使用,也可作为Java语言除办朝殖煤介建选的自学教材。

媒体评论

  书评

  书中充分考虑初学者经常遇到的疑难困惑,强调学360百科习过程的编程实践与设计思路,每章均配有大量习题,所有习题都给出参考答案,并辅以书后覆盖面广的综合实习题,使您能学以致用,迅速提升编程能力。

目录

  目 录

  第0章俗话程序设计

来自  0.l软件.程序和程序员

  0.2程序设计语言和生活中的语言

  0.3程序设计语言概况

  0.4程序员的工作和回报

  0.4.l程序员的工作

  0.4.2不同程序设计语言的"回报率"

 日区调校院 0.5Java程序设计语360百科

  0.5.1Java作为入门程序设计语言是否好学

  0.5.2Java的故事

印封际附效视  第1章编程全过程概览

  1.l编写程序的完整过程

  1.2JDK的安装和设置

  1战整药不吗怎件周.3使用文本编辑器输入和编辑源程序

  1.4编译源程序

  1.5运行程序

  l.6Java程序框架

  l.7JDK中的演示程序欣赏

  1.8编写源程序时常见的问题

  1.9编译和运行程序时需要注意的问题

  1.10本章小结

  第1章习题

  第2章Java基本语法

  2.l注释

  2.1.l单行注释

  2.1.2多行注释

  2.1.3文档注释

 验话内过出六加河庆养普 2.2标识符

  2.3语句.空格和语句块

  2.4基本数据类型

  2.4.l整型和整数变量的声明

  2.4.2浮点型和浮点变量的声明

  2.4.3字符型和字符变量的声明

  2.4.4布尔型和布尔交量的声明

  2.4.5常量

  2.5运算符.表达稳景措川担界式和返回值

  2.6数学运算

  2.7赋值运算

  2.8类型转换

  2.9自增与自减运算

  2.10比较运算

  2.11逻辑运算

参处述很汽地温列吸聚错  2.12位运算和移位运算

引点吸信婷苗足合验真袁  2.13本章小结

  第2章习题

  第3章程序流程设计和控制

  3.l算法.伪代码和流程图

  3.2if语句

  3.3switch电怕范看华似带单始模语句

  3.4while语句

  3.5动音够夫老依坚dowhile语句

  3.6for语句

  3.7婷号两全植六主循环的综合示例

  3.8多重循环

  3.9break.co却各操ninue和标号语句在循环态穿院著附离机东压例思中的作用

  3.10本章小结

  第3章习题

  第4章面向对象技术的基础知识

  4.l类的定义和使用

  4.1.l合单换极最简单的类

  4.1.2类的数据

  4.l.3类的函数

  4.1.4完整的类定义示例

  4.1.5创建类的对象和运行程序

  4.1.6对象之间的关系

  4.1.7程序代码的书写格式

  4.1.8小结

  4.2有返回值的方法

  4.3改变类的结构

  分备刘够双副斗总4.4类中成员间的访问机制

  4.4.1在一个类中的访问机制

  4.4.2一个类访问另外一个类

  4.5类中的变量与方法中的变量

  4.5.l全局变量和局部变量的访问规则

  4.5.2全局变量和局部变量的初始化

  4.5.3变量的作用域

  4.6类的构造方法和重载

  4示态组表布联.6.l类的构造方法(Constructor)

  4.6.2重载(overload)方法与默认构造方法

  4.7类的继预文部磁任了述孔晚果承与方法重置

  4.7.社帝应期青于l类的继承和重置方法

  4.7.2在一个文件中继承类

  粒增级4.7.3为每个类添加main方法

  4.7.4类与其超类的构造方法的调用

  4.7.5不用继承使用另外一个类的功能

  4.7.6滥用重置

  4.7.7重置与重载

  4.8static和final关键字

  4.8.lstatic关键字

  4.8.2final关键字

  4.9this和saper关键字

  4.10本章小结

  第4章习题

  第5章面向对象技术的高级主题

  5.l超类与继承类的关系

  5.2通过classpath访问另一个目录中的类

  5.3通过软件包访问另一个目录中的类

  5.3.1建立软件包

  5.3.2使用软件包

  5.4存取(访问)控制

  5.5抽象类和抽象方法

  5.6接口illterface与多重继承

  5.6.l接口基础

  5.6.2多重继承

  5.6.3接口的类型转换(upcasting)

  5.7内部类基础

  5.8Java的存储结构

  5.9本章小结

  第5章习题

  第6章通过Java丈档了解类的使用

  6.1Java文档的使用介绍

  6.1.1Overview页面

  6.1.2Package页面

  6.1.3Class页面

  6.1.4Use页面

  6.l.5Tree页面

  6.1.6DeprecatedAPI页面

  6.1.7Index页面

  6.2怎样使用软件包

  6.3使用JavaDoc生成自己的程序文档

  6.4本章小结

  第6章习题

  第7章几个基本的Java类

  7.1Math类

  7.2数组

  7.2.l数组基础

  7.2.2数组的建立方式

  7.2.3数组的长度

  7.2.4对象数组

  7.2.5多维数组

  7.2.6与数组有关的运行错误

  7.3String类

  7.3.1字符串的声明和赋初值

  7.3.2String类中的方法

  7.4main方法

  7.5包裹类

  7.6本章小结

  第7章习题

  第8章程序的异常处理

  8.l异常入门

  8.2传统的错误处理方法

  8.3基本的异常处理

  8.3.ltry和catch

  8.3.2Exception类及其子类

  8.3.3得到异常类的信息

  8.4必须抓住异常的场合

  8.5本章小结

  第8章习题

  第9章输入输出

  9.l输入与输出

  9.2流在功能上的分类

  9.2.1Nodestream

  9.2.2Processingstream

  9.3InputStream类

  9.4处理流的使用

  9.5OutputStream类

  9.6Reader和Wrier类

  9.7System类提供的输入和输出功能

  9.8本章小结

  第9章习题

  第10章在Windows中绘图

  10.1建立Windows窗口

  10.1.l建立Windows窗日的方法之一

  10.1.2建立Windows窗口的方法之二

  10.1.3建立Windows窗日的方法之三

  10.1.4关闭Windows窗口

  10.1.5设置Windows窗口在屏幕上的位置

  10.2图形绘制入门

  10.3显示文字

  10.4选择颜色

  10.5设置字体

  10.6画直线

  10.7绘制平面矩形

  10.8绘制立体矩形

  10.9画圆

  10.10绘制圆弧

  10.11绘制圆角矩形

  10.12绘制多边形和多折线

  10.13显示图像

  10.14本章小结

  第10章习题

  附录AJava运行环境设置和DOS基本操作

  A.lautoexec.bat的设置方法

  A.2DOS基本操作方法

  A.2.l进入DOS窗日

  A.2.2基本DOS操作命令

  A.2.3窗日的设置

  附录BWindows程序设计入门

  B.1Windows程序中的几个基本概念

  B.2容器.构件和布局

  B.2.l在窗日中添加构件

  B.2.2使用布局

  B.2.3文本框和文本区

  B.2.4JPanel类(面板

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