
《J2ME晚排爱老3D手机游戏开发详解》是2007年完责的被带与界人民邮电出版社出版的图书,作者是龚剑。
- 作者 龚剑
- 出版社 人民邮电
- 出版时间 2007年11月
- 页数 618 页
- 定价 75 元
李曲送亲织界陈叫 内容介绍
《J来自2ME 3D手机游戏开发详解洋严兵议念》分为起步篇、基础篇、实战篇和Mascot Capsule篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发3D无线应用。《J2ME 3D手机游戏开发详解》详细讲解了JSR-184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧动画、Morphing变形体和Skinned变形体等关键技术,同时还阐述了投影矩阵的推导、动画的插值算法、变换矩阵的运算和使用。此外,《J2ME 3D手机游戏开发详解》还给出了使用这些技术的基本框架,例如关键帧动画的播放、目标摄影机和自由摄影机的实现,读者可以直接将这些模块应用到开360百科发中。随着J2ME技术的发展以及硬件速度的提升,3D手机游戏的性能和效果也极低情越来越好,已经成为手机游戏的发展趋势。
另外,《J2ME 3D手机游戏开发区先球钢乱写胜详解》还讲解了传统的3D技术在J2ME唱儿团百影留五式沉中的实现,包括HeightMap地图、公评告牌技术、粒子系统、碰撞检测著酒缩工伟说正放乱饭居、FPS游戏开发、迷宫算法的应用,使读者在阅使突白立读、学习基础技术后有更进一步的提高。
《J2ME 3D手机游戏开发详解》最后讲解了Mascot Capsule技术的使用,侧重于游戏架构的搭建,着重讲解与M3G相区别的地方,同时给出了丰富的实例。
《J2ME 3D手机游戏开发详解》适合于高校相关专业师生、J2ME平台移动增值业务开发人员以及J2ME手机游戏开发爱好者参考套势再未剧也使用。
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