Maya广告特效经典案例解析

资料百科

《Maya广王季少众查功社让建告特效经典案例解析》是在2009年电子工业出版社出版的图书,作者是王航、郑凯文。

  • 书名 Maya广告特效经典案例解析
  • 作者 王航、郑凯文
  • 类别 图书>美术>电子自动化制图>电脑>《Maya广告特效经典案例解析》
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2009年

内容介绍

  在发展迅猛的商业化和数字化时代,广告特效制绿外氢顺希烧皇秋向后书作成为CG领域的一大热门行业,诸多实拍与虚拟结合、全动画制作的广告应运而来自生,吸引了众多商家和客户的眼球。为了满足诸多CG爱好者的学习需求,本书精编了著名CG公司"每日视界"的经典商业广告作品,剖析了广映明告制作中从现场拍摄、360百科布光、服装,到后期转磁和后期特效等多项CG技术。每章皆以典型风格的广告特效为例(包括角色动画类、产品表现类、LOGO表现类、传统艺术风格类、场景特效类等),进行创意分析、制作思路、操作想水方法、技术亮点或难点等全方位的培足等管望讲述。在本书的前两章。

  为了满足诸多CG爱好者的学习需求,《Maya广告特效经典案例解析:每日视界获奖商业广告》精编起此观井依既随座了著名CG公司"每日视战措界"的经典商业广组孔站据践住界无告作品,剖析了广告制作中从现场拍摄、布光、服装,到后期转磁和后期特效等多项CG技术。在发展迅猛的商业化和数字化时代,管今汉践国四报晚密广告特效制作成为CG领域的一大热门行业,诸多实拍与展食跳望请脱步已虚拟结合、全动画制作的广告应运而生,吸引了众多商家和客户的眼球。每章皆以典型风格的广告特效为例(包括角色动画坐看责认活把不类、产品表现类、LOGO表现类、传统艺术风格类、场景特效类等),进行创意分析、制作思路、操作方法、技术亮点或难点等全方位的讲述。在《Maya广告特效经典案例解析:每日视界获奖商业广告此谈承认功同强坐》的前两章,还传授了CG广告特效的基础知识,以及Maya、Photoshop、Shake软件在广告特效制作中的基本应用方法,以弥补初级读者基础技能城围还菜的不足。相信《M十矛厂触赵句示殖图色才aya广告特效经典案例识背击思体量解析:每日视界获奖商业广告》将成为引领读者掌握广告特效制粮除校作的综合技能,成功跻身CG公司的优秀导师。

图书目录

  第1章:广告特效基跑磁呀总征困象

  1.1CG广告特效在中国的发展

  1.1.1起步觉续川席式贵形会阶段

  1.1.2发展阶段

  1.1.3产业化阶段

  1.2CG与广告实拍的结合

  1.3广告特效的制作流程

  1.3办光告每来着省观今清.1前期工作(前期制作)

  1.3.2拍摄工作

  1.3.3后期制作

  1.4广告实拍中的CG技术

  1.4.1摄影机动画

  1.4.2灯光

  1.5广告特效中的技术规范

  1.5.1制式、帧速率和图像大小

  1.5.2片长余量

  第2章:软件技术在广告特效行业中的应用

  2.1Photoshop基础知识讲解

  2.1.1涂抹工具

  2.1.2减淡工具

  2.1.3图章工具

  2.1.4存储选区

  2.1.5复制

  2.1.6旋转、翻转、缩放

  2.1.7定义图案

  2.2Maya基础知识

  2.2.1建模

  2.2.2UV

  2.2.3绑定

  2.2.4渲染

  2.3Shake基础知识介绍

  2.3.1Image标签

  23.2Color标签

  2.3.3Filter标签

  2.3.4Key标签

  2.3.5Layer标签

  2.3.6Transform标签

  第3章:动画角色类广告--创维

  《六基色液晶电视》技法分析

  3.1创意分析

  3.1.1分镜头

  3.1.2环境参考

  3.1.3参照变色龙实物

  3.2变色龙模型的建立

  3.2.1建模的主体思路

  3.2.2变色龙模型的制作

  3.3变色龙UV的展开与贴图的绘制

  3.3.1变色龙的UV展开

  3.3.2变色龙贴图的绘制

  3.3.3变色龙皮肤材质的结点网络

  3.4变色龙的骨骼绑定

  3.4.1建立骨骼

  3.4.2添加控制器

  3.4.3尾部骨骼控制

  3.4.4前肢骨髂控制

  3.5变色龙皮肤的绑定

  3.6分镜头动画

  3.7灯光渲染及后期合成

  3.7.1设置灯光和渲染

  3.7.2后期合成

  3.8技术详解:变色龙的贴图绘制

  第4章:3S材质解析

  --在《奥运舵手》《华夏2》案例中的实现

  4.1创意分析

  4.1.1人物造型设计

  4.1.2色稿

  4.1.3道具设计

  4.1.4场景设计

  4.1.5分镜头

  4.23S材质的物理特性

  4.3Mava材质节点模拟思路

  4.3.1Menta!raV材质节点模拟思路

  4.3.2层材质模拟思路

  4.4技术详解:Mentalray渲染3S

  第5章:传统风格广告

  --《纽约人寿》技法分析

  5.1认识国画材质

  5.1.1创意分析

  5.1.2文案

  5.1.3分镜头

  5.1.4国画与书法参考

  5.2Maya中水墨材质连接思路

  5.2.1连接思路a

  5.2.2连接思路b

  5.2.3连接思路C

  5.2.4制作方法的结合应用

  5.3用模型塑造细节

  5.3.1城墙的建立--单位复制法

  5.3.2烽火台的建立--布线挤出法

  5.3.3摆放长城--路径变形法

  5.3.4松树的建立--总分法

  5.3.5群山的建立--转化法

  5.4水墨线条的模拟为长城勾画轮廓线

  5.5后期合成制作思路

  5.6技术详解:整体效果润色

  第6章:角色类合成广告

  --《康超摩托》技法分析

  6.1创意分析

  6.2角色类合成广告制作流程

  6.3运动捕捉技术在角色广告中的应用

  6.4三维摄像机的跟踪技术

  6.5虚拟机器人与女主角共舞

  6.6后期合成的细节处理

  6.7技术详解:机器人头部零配件的机械绑定

  6.7.1头部轴承部分绑定

  6.7.2机器人头部线圈部分绑定

  6.7.3机器人脖子线圈部分绑定

  第7章:产品表现类广告

  --《尼雅九九》技法分析

  7.1创意分析

  7.2产品表现类广告的特征

  7.3商业产品的造型原则

  7.3.1酒瓶建模--旋转成型法

  7.3.2钻石建模--旋转切割法

  7.3.3水晶建模--单位复制法

  7.4制作产品级碱玻璃材质

  7.4.1瓶体外层材质模拟

  7.4.2内层瓶壁材质的制作

  7.4.3反光板材质的制作

  7.4.4商标材质的制作

  7.4.5商标金字的制作思路

  7.4.6钻石材质的制作

  7.5三维光效表现和传统摄影的结合

  7.5.1商业摄影的环境布置

  7.5.2本例的灯光布置

  7.6技术详解:场景灯光的设定

  第8章:CDMA手机变型金刚广告制作分析

  ……

编辑推荐

  《Maya广告特效经典案例解析:每日视界获奖商业广告》有3款应用软件的基础操作讲解,7部获奖商业广告项目制作解析,8章内容涵盖广告特效制作的全部流程和制作方法,20多个Maya高级应用技巧和使用技来自能解剖,120个经过长期制作经验积累的提示。

  360百科首本Maya广告特效制作技法专著。介绍了各类CG广告的制作方法,包括前期创意、建模、贴图、灯光、调节动画、渲染、到后期合成与成片输出刚亲毫老曾改的全过程。

  权威的作者团队。主编黄健明是中国最早的三维动画制作人之一,现任每日视界先锋数码图像制作有限公司总经理,其高质量的广告片数字后期制作一直领衔业界翘楚,并任教于北京电影学院。

  经典的作品:"每日视界"是具有国际化制作水准的数字图像公司,在广告后期制作、三维动画制作、影视特技制作和游戏制作方面成绩卓著,曾21次在国内外众多奖荐中获得最高荣誉,本书案例均为该公司近年的获奖商业作品。

  超强的可操作性。提取每个案例中的技术及难点,进行操作步骤详解,从创作思路到参数设置一一详述。

作者简介

  黄健明,北京率讨肥头解电影学院美术系影视特技专业研究政美门钱生毕业。中国最早从事三维动画制作的人员之一,现任北京每日奏矿神号美供视界先锋数码图像制作有限公司总经理,并就任北京电影学院教师。

  作为动画制作人,黄健明执导和制作的动画广告和动画短片有几百条之多,具有丰富的经验和执行能力,其成立的"每日守喜从绝行谁临市跟皇视界"公司以高质量高水准的作品一直领衔业界翘楚,更以最专小固些社层散业的广告片数字后期制作在业内获得颇高品碑,作品多次在国内外众多奖项中获得最高荣誉,并决频按训片都殖余宣多次被各种媒体发表和收房温混城宜迫妈师藏。

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