UG NX 3.0 入门与提高

资料百科

本书从自学与培训的角度出发,全面、详细地介绍了UGNX4.0这一绘图软件的强大功能和实际应用。

  • 中文名 UG NX 3.0 入门与提高
  • 装帧 平装
  • 开本 16
  • 页数 432

内容简介

  全书共分12章,从UGNX4.0的基础知识讲起,主要内容包括:UGNX4.0入门导航、曲线的绘制与编辑、草图的应用、初级建模特来自征、高级建模特征、特征的操号其生极例图厚作和编辑、表达式的应用、自由曲面的创建、自由曲面的编辑、装配的创建与编辑、工程图的创建与编辑。

UG NX 3.0 入门与提高

图书目录

  第1章UGNX360百科4.O入门导航

  1.1UGNx4.O工作界面

  1.1.1菜单栏

  1.1.2工具栏

  1.1.3快捷菜单

  1.1.4资源工具栏

  1.1支试个诉旧准立刘水职.5提示栏与状态栏

  1优垂现宗走讨因.1.6工作区

  1.2文件的基本操作

  1.2.1新建文件

  1.2.2打开文件

  1.2.3保存文件

  1.2.4关闭文件

  1.2.5导入导出文件

  1.3对象的操作

  1.3.1对象的观察显示

 河好防由界费化观即营硫 1.3.2选择对象

  1.3.3隐藏和显示对象

  1.3.4删除与倒演负美审恢复对象

  1.3.5变换对象

  1.3.6编辑对象的显示方式

  1.3.7对象成组

  1.3.8动态剖面视图1.4层的操作

  1.4.1层的设置

  1.4.2层的可减限半曾渐社怎情跟重铁见性设置

  1.4.3创建和编辑层组

  1.4.4移动和复制层

  1.5坐标的操作

  1.5.1平移坐标系

  1.5.2旋转坐标系

  1.5.3构造坐标系

  1.5.4显示、隐藏和保存坐标系

  1.6对象的几何计算与物理分析

  1.6.1对象的干涉检查

  1.6.2质量特环强益节尔元性的计算

  1.6香号罗他掉必卫刘家钢露.3设定单位

  1.7提高范练犯材下讨静脱例——圆柱体

  第2章曲线的绘制与编辑

  2.1曲线的绘制

  2.1.1基本曲线的绘制

  2.1.2点和点我信集的绘制

  2.1.3多边形曲线的绘制

  2.1.4二次曲线的绘制

  2.1.5样条曲线的绘制

  2.1.6规律曲线和螺旋曲线的绘制2.2曲线的操八白投挥世测脚而求乐培

  2.2.1偏置曲线

  2.2.2桥接曲线

  2.3曲线的编辑

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