AUTOCAD 2004建筑与装饰实例精解

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又值了AutoCAD 2004建筑与装饰实例精解》是2004-5-11出版的图书,作者是黎广深

  • 中文名 AUTOCAD 2004建筑与装饰实例精解
  • 出版时间 2011
  • 装帧 平装
  • 开本 16

图书信息

  作者:黎广深图书详细信息:

  ISBN:9787302085003

  定价:43元

  印次:1置件判缩实往次-1

  装帧:平装

  印刷日期:2004-5-11

图书简介

  本书较全面来自地介绍了AutoCAD2004 在建筑与装潢辅助设计中的处理功能,由浅入深地讲解了AutoCAD2004在该领域中应用的各种方法和实用技巧。本书共分10章,其中第1-4章介绍了AutoCAD2004绘图360百科基础,主要包括对象的绘制和编辑、图形显示控制、尺寸标注和文本注释、导做劳生袁众啊拉面谈能三维对象的绘制和编辑以及AutoCAD在建筑图过程中应用的步骤内容:曲时蒸院难手移再药绝坏第5-10章介绍了AutoCAD的二维和三维建筑实例制作,提供了6个完整的建筑与室内设计范例及其制作方法。

  本书内容丰富,实例典型、步骤详细,适合广大建筑设计人员、室内连敌交东农装潢设计人员以及广告设计人员阅读和参考。

图书前言

  计算机辅助设计家标下单住燃雨比每内剧(CAD)已和建筑行业紧密结合在一起,并成为一个热门领域,是否掌握CAD技术也成为建筑设计人员业务能力的标准之一。本书希望把国际最新的计算机辅助绘图和设计软件进行推广,以改变以往的手工设计流程,适应当今建筑行业的发展。

  Aut切院送要胡许某oCAD是在建筑领域最流行的绘图软件,AutoC握复决这术觉停响再AD 2004是Autodesk最新推出的CAD版本。它在继承了以前版本者加体叶牛川全急犯水优点的基础上,又增加更纸事了许多新功能,因此是最快速、最便捷的 AutoCAD 版本,它不但可以帮助用户更快地创建设计数据,更轻松地共享设计数据,更有效地管理软件,还可以为设计师营造条理更清晰的智能化设计环境,充分激发设计人员的创造性

  无论用什么标准来衡量,AutoCAD 2004都是一个极大地提高了设计效率的版本,它不但通过针对性很强的Internet工具提高了商务效率,而且还显著增强了可用性,如增强了创来自建设计数据的能力、调整了工具面板定制性以及提高了制作高质360百科量图形演示图纸的功能等,从而可以让用户更好地使用。

  本书以AutoCAD 2004为背景,详细介绍了AutoCAD 2004在建筑辅助设计中的图形处理功能,系统地讲解了建筑图形对象的绘制和编辑命令,并列举了多个典型实例。通过对本书的学习,读者能够掌握绘制二维建筑图形以及三维建筑模型的各种方法和一些实用技巧,学会如何通过AutoCAD、3ds max与Photoshop3种软件来创作出效果践局源观领国训秋逼真的建筑三维渲染图的方所强掉客在情工左法,并能体会作者的设计意图以及实现技术。

  本书主要内容包括:第1章介绍了AutoCAD 2004的新功能以及如何设级既往养置图形绘制环境;第2章介绍了如何绘制和编辑二减顺绍财怀已维图形对象;第3章介绍了如何绘制和编辑三维模型对象;第4章介绍了利用AutoCAD200杂视显去去们品重讨属4进行建筑图形绘制皇官期顶到图形输出的一般过程;第5~8章通过实例介绍了绘制建筑平面图、立面图等二维图形的方法和技巧;第9~10章通过绘制建筑单体和建筑景观的实例介绍了使用AutoCAD 2004绘制三维建筑模型的方法和技巧,并且还在部分实例中介绍了如何利用3ds ma叫预甚x和Photoshop进行后期效果处理以形成一张逼真的建筑效果图的方法。

  本草首济家散审垂块考书的内容是经过精心安排的,一方面力求较完整、较深入地介绍AutoCAD 200这害连终创非境4在建筑辅助设计中的图形处理功能,另一方面也把作者的使用经验和心得融合在每一实例中,从而使本书的实用性得到进一步的提高,使读者在学习过程中事半功倍。

图书目录

  第1章 AutoCAD 2004基础 1

  1.1 AutoCAD 2004简介 1

  1.2 A价宁全苦utoCAD 2004的新功能 2

  1.2.1 良无助员工作空间增强功能 2

  1.2.2 演示图形 3

  1.2.3 设计发布 5

  1.2.4 绘图和效率工具 6

  1.2.5 外部参照管理 妒歌汽甚介长法我7

  1.2.6 网络改进 8

  1.3 AutoCAD 2004的系统要求 8

  1.4 用户界面及操作方法 9

  1.4.1 AutoCAD 2004的工作界面 10

  1.4.2 AutoCAD 2004的操作方法 12

  1.5 图形文件管理 17

  1.5.1 新建图形文件 18

  1.5.2 打开已有的图形文件 18

  1.5.3 图形文件的存储和关闭 21

  1.6 使用帮助 22

  1.6.1 使用"帮助"菜单 22

  1.6.2 AutoCAD实时助手 22

  1.6.3 Web帮助 23

  第2章 绘图环境设置 24

  2.1 AutoCAD 2004的坐标系统 24

  2.1.1 笛卡尔坐标系 24

  2.1.2 世界坐标系 24

  2.1.3 用户坐标系 24

  2.1.4 数据的输入方法 25

  2.2 设置图形单位与图限 26

  2.2.1 图形界限设置 26

  2.2.2 图形单位设置 27

  2.3 图层设置 29

  2.3.1 创建和命名图层 30

  2.3.2 使图层成为当前图层 31

  2.3.3 控制图层状态 31

  2.3.4 指定图层颜色 32

  2.3.5 指定图层线型 32

  2.3.6 指定图层线宽 35

  2.3.7 过滤图层 35

  2.3.8 重命名图层 37

  2.3.9 删除图层 37

  2.3.10 保存、恢复图层状态 37

  2.4 绘图辅助功能设置 38

  2.4.1 设置捕捉和栅格 39

  2.4.2 正交方式 41

  2.4.3 对象捕捉 41

  2.4.4 设置自动追踪 45

  第3章 视图的显示与控制 48

  3.1 视图缩放 48

  3.1.1 利用命令行进行视图缩放 48

  3.1.2 利用菜单或工具栏进行视图缩放 52

  3.2 视图实时平移 53

  3.3 鸟瞰视图 54

  3.4 设置填充 56

  3.5 坐标显示方式 56

  3.6 多视口设置 57

  3.6.1 模型空间和图纸空间 57

  3.6.2 在模型空间中设置多视口 58

  3.6.3 在图纸空间中设置多视口 61

  3.7 三维图形的显示与观察 62

  3.7.1 三维图形的视点设置 62

  3.7.2 利用三维动态观察器观察三维模型 65

  3.7.3 视图的命名与保存 66

  第4章 建筑工程图的绘制步骤 68

  4.1 制作建筑模板 68

  4.1.1 图形单位设置 68

  4.1.2 图形界限设置 69

  4.1.3 设置图层 70

  4.1.4 设置尺寸及文本标注样式 72

  4.1.5 保存为模板文件 75

  4.2 建筑工程图形的绘制与编辑 76

  4.3 绘制图框 77

  4.4 打印建筑工程图 83

  第5章 联体别墅平面方案设计 87

  5.1 设置绘图环境 88

  5.2 绘制别墅单元平面图 91

  5.2.1 绘制别墅单元的墙体轴线 91

  5.2.2 绘制建筑的墙体 93

  5.2.3 布置门窗 95

  5.2.4 添加建筑细部特征 101

  5.2.5 绘制二层单元平面 107

  5.3 创建家具库 114

  5.3.1 绘制起居室家具 115

  5.3.2 绘制餐厅家具 119

  5.3.3 绘制卧室家具 121

  5.3.4 绘制厨卫家具 123

  5.3.5 构造家具库 127

  5.4 平面图后期处理 128

  5.4.1 插入家具 128

  5.4.2 填充房间 130

  5.4.3 单元复制 135

  5.4.4 标注房间名称 136

  第6章 建筑群体环境平面设计 138

  6.1 设置图形的绘图环境 139

  6.2 绘制建筑群体 140

  6.2.1 绘制基准线 140

  6.2.2 绘制建筑单体 141

  6.3 绘制道路以及建筑配景 147

  6.3.1 绘制道路 148

  6.3.2 绘制建筑配景 152

  6.4 平面图后期处理 161

  6.4.1 图形输出 161

  6.4.2 后期处理 168

  第7章 住宅套型平面设计 192

  7.1 设置图形的绘图环境 193

  7.2 绘制建筑主要轮廓 194

  7.2.1 绘制建筑单元的墙体轴线 194

  7.2.2 绘制建筑的墙体 197

  7.2.3 布置门窗 201

  7.3 添加建筑细部 211

  7.4 平面图后期处理 219

  7.4.1 标注尺寸 219

  7.4.2 填充房间及标注名称 222

  第8章 住宅立面设计实例 226

  8.1 设置图形的绘图环境 227

  8.2 绘制建筑轮廓 228

  8.2.1 绘制建筑轴线 228

  8.2.2 绘制建筑外轮廓 230

  8.3 绘制门窗与阳台 233

  8.3.1 插入门窗 233

  8.3.2 绘制阳台 238

  8.4 立面图后期处理 244

  8.4.1 建筑立面后期处理 244

  8.4.2 添加配景 260

  第9章 建筑单体设计实例 265

  9.1 绘制建筑的主要轮廓 266

  9.1.1 绘制墙体模型 266

  9.1.2 绘制门窗 272

  9.1.3 绘制屋顶 289

  9.2 绘制建筑细部 295

  9.2.1 绘制阳台 295

  9.2.2 绘制台阶、老虎窗 302

  9.3 绘制建筑配景 304

  9.4 后期处理 306

  9.4.1 渲染建筑模型 306

  9.4.2 渲染图像处理 324

  第10章 建筑景观设计 328

  10.1 绘制景观模型 329

  10.1.1 绘制景观平面 329

  10.1.2 创建景观模型 335

  10.2 绘制建筑配景 342

  10.2.1 创建住宅建筑主体模型 343

  10.2.2 绘制建筑细部 353

  10.2.3 创建建筑小品模型 363

  10.2.4 组建建筑组团 371

  10.3 后期处理 374

  10.3.1 渲染建筑模型 374

  10.3.2 渲染图像处理 383

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