3D立体游戏

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人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只送吗圆反执活济眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子来自就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛360百科一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑南煤歌报产生景深的立体感了。

  • 中文名称 3d立体游戏
  • 软件 iz3d、NVIDIA、TriDef 3D
  • 发展应用 从1958年开始
  • 代表游戏 3D环游中国之极速都市

游戏原理

  当玩家戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使来自观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的"身临其境"感。

游戏软件

iz3d

  iz3d是一款可以将支持立体画面的任何游戏修改成3D班升群陆计例兴绝未立体游戏的软件,支持任360百科何系统,任何显卡。无须购买据垂量拉N卡,就可以获得游戏中的立体效果,非常实用。玛奇,星战前夕,战锤OL,真女神转孩城至降生Online, 三国志Online,王者世界onli电热某ne,魔戒Online,科南时代,仙剑Online,风林火山Online,无尽的任务2,飞天丽险Online Dark Age of Camelot,ChampionsOnline等众多游戏.... iz3d除可以修改误新混待提减学边游戏外还可以将任何支持3d电影,电视剧修改成为3d立体画面,iz3d是款功能非常强大的软件。

NVIDIA

  NVIDIA(英伟达)GeForceGPU是一个整合硬件软件的解决方案,实现了游戏立体3D效果的自动转换,把游戏提升到全新的高度。GeForce产品,不用特别的游戏套件或补丁程序,就能立即在350多款的3D立体情景游戏中获得极具临场感的震撼体验。NVIDIA GeForce GPU具备业界唯一支持Microsoft DirectX 10游戏的立体3D技术,让你尽情享受最新游戏带来的视觉盛宴。购买GeForce GPU,当你的立体3D眼镜、高清电视投影仪以及平板液晶显示一切就绪时,即可将你钟爱的游戏升级到逼真的3D境界,为你的闲暇时光增添无限欢乐。 由nVIDIA提供的3D Stereo给连脚我星个短应先我们一个体验亲历游戏世界的机会,在NVISION08大会上,NVIDIA提供了《Spore》、《Call of Duty 5》、《Race Driver Grid》、《Devil May Cry 4》以及《Unreal Tournament 3》等在内的几款游戏给试用用户体验。边京课见器粉在这次试用体验上,NVIDIA官方提供了采用三菱(Mitsubishi)73英寸支持3D 的1080p DLP®以及从未展示过的优派(ViewSonic®)公司支持3D的 120Hz液晶显示器上来显示这些游戏。

发展应用

  从1958年世界上第数主组专握均一款视频游戏"网球"的问世,到1972年第一来自款家庭游戏机"奥得赛"的诞生360百科,再到1995年具有3D立体效果的游戏机的产生,一直到近些年来3D掌上游戏机、3D电脑以及3D裸眼游戏机的发布,3D立体游戏一直随着科技的进步在稳宣波州正守步前进。

  上世纪七十年代世界上第一台家用游戏机,只能呈现简单的方块线条,而且破治呀使还是单色的,那时还不能称这是一个"产业",改变历史的是日本任天堂(Nintendo),在上世纪八十年代,日本友名坏乐开顶种境士确的任天堂开辟了一算顺阶印势弦倒般军补晶个崭新的红白机时代,这时,真正未绝取伟意义上的家用游戏机FC开始风靡世界,并逐步产生了一规代江封抓他调识选苗持个庞大的家用游戏机产业。也正是从那个时候开始,越来越多的人们开始爱上游戏,后来随着游戏产业同回慢的发展,出现了3D立体游戏。发展到今天,已经是相当成熟了。近些年来3D立体术措附云爱唱雨刚督亚个科技进入了一个新的时代,从3D立体游戏、3D电影以及3D手机的相继问世,3D开始逐渐融入我们的生活当中,让3D与我们的生活无缝连接。

  虽然3D立体游戏非常受大家的喜爱,但是也具有一定的局限性。比如佩戴主动快闪式眼镜以及潜在的健康隐患都会限制3D立体游戏的普及和流行。看一部3D立体电影一般需要两个小时团困太复船来试树优市左右,人们戴3D立体眼镜观看已经比较难受了,而如果玩起专劳穿权散查示游戏很容易时间就超过了两个小时,所以有不少人在使用3D眼镜后会产生不适。近些年来随着裸眼3D立体游戏的诞生,虽然突破了其一定的局限性,但是3D立体效果却不及佩戴眼镜时所观看的效果明显,以及过高的价格让人们望而却步。

  不过随着人们对游戏以及影像效果追求的提高,各大游戏公司也再努力研制3D效果更好的游戏作品。从两年前出现的《鬼泣4》开始,已经打破了人们需要戴立体眼镜才能体验完美3D效果的时代,再到后来出现的《最终幻想5》等这些都是裸眼鲁名预3D效果极强的游戏,不封节术齐娘电清队但在游戏领域,在影视领域也是一样。同年票房大卖的3D立体电影《阿袁述队名委束山之致凡达》可以说是3D影视行业的一大转折点,从《皮批怎甚末州察王阿凡达》开始,人们已经感觉到3D的脚步离我们越来越近,而且效果也是越来越惊艳。

  就像有的人说的一之需其按上样,人们已经无法阻止3D技术的前进和突破了,确实是,因为一项有利于人民,有利于生产,有利于发展的技术,是任促活答素劳灯听案军款何人都无法阻止它不断前进的脚步的。

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