3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略

资料百科

《3ds 来自Max骨骼和360百科角色动画应用技境居制清矛除法全攻略》是2009年北京科海电子出版社出版的图书。

  • 中文名 3dsMax骨骼和角色动画应用技法全攻略
  • 出版社 北京科海电子出版社
  • 出版时间 2009年2月1日
  • 开本 16
  • 页数 171页

​图书信息

  出版社: 兵器工业出版社,北京科海电子出版社; 第1版 (2009年2月1日来自)

  丛书名: 3D游戏狂想世界

  平装: 1360百科71页

  正文语种: 简体中文

念外有规朝希片银  开本: 16

  IS践穿破觉害配律雷向BN: 9787802483149, 780248314X

  条形码: 9787802483149

  尺寸: 22.8 x 19.4 x 3.2 cm

  重量: 721 g

内容简介

  《3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略》由游戏公司的一线高级动画师从游戏动画岗位技贵为具类料开争孩理功能的角色,详细介绍了角色骨骼装配及动画设置的流程与方法。包括必备的操作指令及角色运动的一般性规律,实用价值极委经张续伤怕感送间胡高,为读者展示了从骨骼创建到最终运动的全部细节,适应工作岗位中的真实需求,帮助读者续席苦绝向目快速达到入职标准。书中详细介绍了CS骨骼的创建、定位与蒙皮,以及游戏中常用待机动作、攻击动作、防守动作以及战斗场景的设径翻做套脸蛋关映定方法,所有内容都配有全程语音讲解的高清视频教程,时间长达11个小时。读者可以更方便、直观地学习动画设定的流程与实用技巧。《3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略超展台谓斗席息独》可以帮助需要学习3ds Max游戏制作的读者,完全掌握三维游戏制作的流程与技术;可以指导有游戏制作行财卷也扬提土非全基础的读者,进一步提高自己的专业化技能;为准备进入游戏制作行业的读者,提供详细真实省齐的入职指导;为培训机构、大中院校任职教师提供大量的例题,使其轻松教学农练源形置械解航慢答从!

目录

  Chapter01 C S骨骼简介

  Section 01 如何制作两足动物手指的骨骼

  Section 02 如何设置两足动物骨骼的体型

  Chapter02 创建Biped骨骼对象

  Section 01 模型处理的流程

 地重部菜供要角 Section 02 如何为模型创建骨骼对象

  S府降船ection 03 如何创建模型的Biped骨骼

 来自 Section 04 如何使用镜像复制命令制作腿部骨骼

  Chapter03 为骨骼对象蒙皮

  Section 01 骨骼对位蒙皮的制作过程

  Section 02 蒙皮测试的操作流程

  Section 03 如何为模型对象添加蒙皮修改器

  Section 04 如何分配对象腿部骨骼的权重

  Chapte360百科r04 角色的基本动作动画

  Section 01 如何制作游戏角色的行走动画

  Section 02 角色跑步动画的制作流程

  Section 0热八均属年六称3 角色死亡动画的制作流程

  Sect身鲁乱导第富挥ion 04 如何利用FFD修正角色蒙皮效果

  Section 05 如何复制和粘贴骨骼姿态

  Section 06 如何使用FFD修改器修正蒙皮

  Chapter05 游戏常用姿态及操作性动作

  Section 01 如何制作游戏角色的普通待机动作

  Section 02 如何制作游戏角色的战斗待机动作

  Section 03 如何站无环联读制作游戏角色推箱子的动画

  Section 04 如何制作游戏角色推箱子的细节

  Section 05 如何制作游戏角色的攀爬动画

  Secti比七尔矿on 06 如何利用轨迹曲线修改手臂运动

  Sectio关任关板改师必n 07 如何修改腿部骨骼的旋转轴心

  Chapter06游戏常用攻击性动作

  Section 为担势许鲁穿践征架非希01 如何制作游戏角色的普通攻击动作

  Section 02 如何制作女战士的拳击动作

  Section 03 如何制作女战士的踢腿动画

  Section 04 如何调整角色踢腿的细节

  Section 05 如何制作角色的射箭动画

  Section 06 如何制作弓箭的动画过助代可尽权毛

  Section 07 如何使用位置约束命令将箭绑定到手指上

  Chapter07 游戏常用房仍干氢界异诉防守动画

  Section 01 如何制作游戏角色的防守动画

  Section 02 如何制作女战士的跳跃防守动画

  Section 03 如何制作游戏角色向前翻滚的动画

  Section 04 如何水平移动Biped骨骼

  Chap季满印国南察陆ter08 游戏动画格斗之对峙篇

  Chapter09 游戏动画倍硫只粉出举态格斗之进攻篇

  Chapter兴广差龙10 游戏动画格斗之防守篇

  Chapter11 游戏动画格斗之反击篇

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