3dsMax人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法

资料百科

《3dsMax人体骨骼与蒙来自皮制作高级应用技法》是2009年出版的略围常采机空图书,作者是谢飞。

  • 作者 谢飞
  • ISBN 9787802483231
  • 页数 490
  • 定价 98.00元
  • 出版时间 2009-4

  内容介绍

  《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》是一本专题讲解人体骨骼系统和蒙皮创建的3ds Max书籍,全书从头至尾同诗义究山友液爱蒸土精讲一个例子,从无到有建立一个高度仿真且可操作的人体骨骼系统,并最终形成动画。

  期剧坐开市加胜银全书内容大致分为三个部分。第1-4章主要讲述骨骼系统创建,将创建多达110块骨骼、13个控制器以及53个辅助物体,通过使用动画约束控制器、脚本语言等多种手段,使骨骼、控制器和辅助克自括构代持阿愿例物体形成一个整体来自,只需要移动相应的控制器或调整相应的参数,就可以实现真实的关节弯曲以及其他相关部位的响应,从而实现真实复杂的人体骨骼运动。第5-12章将详细讲解基于该骨骼系统的蒙皮创建,使身体网格能够随着骨骼系统的运动而发生真实的变形,包括肌肉的拉伸、扭转、压缩以及颤动,可以达到影视级制作的水平。第13章工良几改基期优水注服将利用设置完成的角色系统制作一段打太极拳的简单动画,感受一下《3360百科ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》实例可以达到的精彩效果。

  《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》直把州连吗配套有6张DVD光盘,包括了全程制作视频教程,总时长超过24小时,并按照对应章节进行存放,方便读者查看。配套DVD光盘第1张还包括了每个2级目录的初始模型和完成模型,以及相关的MAXScript脚本。读者既可以自行按照教程进行设置和保存文件,也可以直接调用对应章节的Max文件。

  《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》定位于人体骨骼与蒙皮制作的细分领域,适合于具有一定3ds 如案Max软件基础、爱好人体骨骼与蒙皮制作并且渴望进一步提高制作水平的读者。缺顶认群亲往整兰转同时《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》也是专业影视、动画设计公司的相关从业人员以及相关设计院校师生研究、学习3ds Max人体骨骼与蒙皮制作的专业图书。

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