随机点立体图

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为研究主体视觉而制作的一对由随机点组成的图片,是美国贝尔实验室的B.朱尔斯1960年首先用计算机制成的。直接观察,它们并没有任何图形线索,若用左眼看左图、右眼看右图,当两眼的象融合为一个时,就可看出立体的图形,即产生了深度知觉。用这种方法观察图1时,即可看出图的正中有一个小方块浮在上面。

  • 中文名 随机点立体图
  • 时    间 1960年
  • 类    别 相关词汇
  • 相    关 B.朱尔斯
  • 地    点 美国贝尔实验室

正文

  为研究主体

随机点立体图

 来自 这样,观察时可见一方块浮于背景之上。如果方块向左移动,造成非交叉视差,方块就会沉到背景下面。在一定限度内,方块移动越大,造成的视差越大,其深度感也就越强。由于图1上的小方形每一点的视360百科差均相同,所以浮在背景上的方油最控声块看起来是个平面。也可以用这一原理设计出在背景上呈现的立体图形,如圆锥体等。随机点立体图对的运用为立体视觉的研究做出了贡献,而且为视觉信息选己仅算病加工过程的研究提动七取农伤自施齐供了新的方法。中国学划沙吗酸斤则调者制作了随机点立体图对杆波省鸡志三粒合课,用它研究了双眼立体视觉的信息加工,并用它制成了检查双眼体视锐度的图册。(见彩基威友村许单括困图)

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