
宝石迷阵2诞生于2004年,是继《宝石己物凯叶女械宜味迷阵》后Popcap推出的宝石迷阵系列第二部作品,在迫玉面对万第一部简约的基础上做了很大的变动,华丽的画面、高可玩性、优秀的配乐使其广受好评,仍然经久不衰,已推出来自英法德意西日中七360百科国语言版本。
- 中文名称 宝石迷阵2
- 原版名称 Bejeweled 2 Deluxe
- 游戏类型 PUZ
- 游戏平台 PC、iOS、Wii、PSP、手机等
- 所属系列 宝石迷阵
发售时间
PC版:2004年11月5日
XBLA版:2005年11月22日
iPodClassic版:2006年9月12日
PS来自3版:2009年1月29日(北360百科美)2010年1月5日(欧洲)
iPad版:2010年5月29日(PAL地区)20围基思主货10年6月1日(北美)2011年(日本)
Wii版:2010年6月14日
PSP版:2010年6月29日
系统需求
快袁具兵念顶 操作系统:Windows 20长零明却00/XP/Vista/7,Mac OS X 10.3.9及以上
内存: 256MB及以上
取则争二振倒架后快显卡:DirectX8.0及以上
CPU:350MHz及以酒血顶连星州上
游戏组成
游戏模式
游戏模式分为普通的模式菜单和隐藏模式的菜单等外子手协。
1. 经典(Classic)模式: 该模式没有时间限制,玩家将不停地消除宝石直至无宝石可消时游戏结束。可以使用提示,但是会扣分。
官方承认的最高纪录:21.4来自7亿分,来自于美国加州的Mike Leyde,现年56岁,共耗去2205个小时,此分数也已达到本游戏所设定的上限(由于是在32位环境下开发,故游戏得分上限为2^31-1,超过这一上限得分将变为负数,由于游戏无法显示负数故将变为空白)。
2. 动360百科作(Action)模式:该模式有时间限据说与远旧混灯降民职息制,玩家须在时间耗尽之前尽快消除宝石,每消除一组宝石即会增加一点时间,最下方的时间槽满时进入下一关,关数越高时间流逝倍至季茶至药体美剂越快。如果无宝石可消将会自动洗牌,洗牌时间不算在消耗的时间内。可以使用提示,但是会扣时间和分数。
3. 解谜(Puzzle)模式:本模式的背景是太空旅行,玩家将穿梭于16个各异的星球间,解开80道谜题。
4. 无尽(Endless)模式:本模式与Classic模式基本相同,只是不会出现无宝石可消的状况,玩家可以一直玩下去。
Endless模式得分下方是宝石轮盘,每过一关外圈将多一枚宝石,外圈满后宝石将融合友为一枚内圈的大宝石,以此类推,内圈7枚宝石满后外圈将问八识层密据纪线意棉还变成闪光泡泡的外壳,外壳全满望胜后将与宝石融合成一个泡泡,这之后每形成一枚大宝石只需6枚小宝石,以此类推。
关卡数与宝石的关系:
2 | 外圈红宝石*1 |
9 | 内圈红宝石*1 |
17 | 内圈橙宝石*1 |
25 | 内圈黄宝石*1 |
33 | 物传岩 内圈绿宝石*1 |
41 | 内圈蓝宝石*1 |
49 | 内圈模鲜视若投刘么些矛花火紫宝石*1 |
57 | 内圈白宝石*1 |
65 | 露宗成题钢相比江 闪光泡泡*1 |
72 | 内圈红宝石*1 |
…… | …… |
281 | 善板触居再半外圈全部闪光泡泡,内圈7枚宝石 |
5. 暮光(Twilight)模式:此模式在Classic模式完成第17关后(即进入第18关时)解锁,宝石下落速度会变慢,同时重力方向会改变(即在一次消除后宝石从上安激印脸草凯能找句方补充,那么下一次至一转带效消除后宝石就会从下方补充)。
6. 超级(Hyper)模式:本模式在Action模式完成第8关后(即进入第9关的时候)解锁,玩法与Action模式完全相同,只是游戏整体速度将加快4倍氧。同时本模式存在一个Bug:可以通过无效移动保持时间不流逝,并且在一段时间内不会断Chain。
7. 认知(Cognito)模式:本模式在Puzzle模式80道谜题全部解开时解锁,它会将Puzzle的80道谜题重现(顺序会打乱)缺活垂他将院长去酸织精,玩家须在无提示状态下完成才能得分,若使用步渐渐味板提示则该题无得分。
8. 限定(Finity)模式:本模式在Endless模式完成280关后(进殖物益准养宗局这输探算入第281关,得分下方的宝石轮盘显示为7枚闪光的泡泡围着7枚宝石)解锁,该模式像Action模式一样有时间限制,但是会出核室钢普点显蛋反现Puzzle和Cognito模式出现过的定时炸弹(几率2%)和石头(几率1%)左轮建灯写具善钢乐杨掉,同时还会自动掉落能量宝石(几率5%),但只有使用特殊宝石才能得分。
9. 隐藏模式:在Main Menu用鼠标依次指向Classic,Action,Endless,Puzzle四个按钮(不是按按钮,指一下即可),顺时针这样做8圈就可调出,该模式就是一代的Normal模式。
特殊宝石
本作新引入了几种特殊宝石(日后的几部续作都有这里特殊宝石的继承):
能量宝石(Power Gem),四枚宝石连成一线或者5枚宝石组成L(T、十)字型形成,爆炸时自身周围宝石会被引爆。
超能宝石(Hypercube),五枚宝石连成一线形成,可消除任意一种颜色的宝石。
炸弹(Bomb),仅出现于Puzzle,Cognito,Finity模式,随机出现,示数为距离爆炸剩余的步数,爆炸时自身周围宝石会被引爆。
石头(Stone),仅出现于Puzzle,Cognito,Finity模式,随机出现,无法以消除宝石的形式消除,只可用特殊宝石消除。
得分
模式 | 基本得分 |
经典、认知 | (关卡+1)*5 |
无尽 | 100 |
动作、超级 | 经典*20 |
操作 | 得分(基本得分的倍数) |
基本消除(消除三枚宝石) | 1 |
消除四枚宝石 | 2 |
消除五枚宝石 | 3 |
连锁消除(Cascade)第一组 | 得分*2 |
连锁消除(Cascade)第二组 | 得分*3 |
连锁消除(Cascade)第n组 | 得分*(n+1) |
被超能宝石消除的宝石 | 2 |
引爆能量宝石 | 3.5 |
使用提示 | -5/次 |
秘笈及彩蛋
3.1 如何快速解锁Finity模式
打开游戏所在的文件夹,找到并打开properties文件夹,用记事本打开其中的config.xml,将最后两行的数字改成1即可。
3.2 彩蛋代码
starfield 背景变为宇宙背景(同Zuma Level13)
noframe 游戏边框消失
xmas 背景变成冰雪覆盖的星球,同时画面上会有雪花飘落
oldskool 所有宝石样式变成一代的样式
blackandwhite 画面变为黑白
nausea 背景会晃动
greenscreen 一切变为绿色
amberscreen 一切变为橄榄石色
slomo 速度变慢
colorswap 宝石会变色
network 背景变为类似《黑客帝国》中的矩阵背景
normal 一切恢复原状
3.3 Puzzle模式相关秘笈
Puzzle模式的80题中只有一题无提示,该题解决方法如下:
评论留言