
T处HQ是世界上一流的娱乐软件的开发商 ,电影等便便命陆袁买便银科娱乐产品上看到它的身影,其开发的游戏软件大多是其动漫,电影的同名游戏。
- 公司名称 THQ
- 成立时间 1989年
- 总部地点 美国
- 经营范围 电子游戏
- 代表作品 暗黑血统、英雄连、战锤
简史
1994年之前,该公司以生产家来自庭用玩具为主,之后必唱干转型成为一家以电子游戏制作为主的游戏制作发行商。
到目前为止,该公司主要以制作一些较为冷门的体育游戏而闻名,例如在世界玩家心目中很有人气的WWE摔角系列等。另外,该公司也制作了类似《黑道圣徒》《50信宜美分》等知名动作游戏系列。
2012年12月21日问题重重的北美第三大游戏制作商THQ已正式申请破产保护,并由新的买主接手。
2013年01月24日北美第三大游戏制作商THQ正式宣布关闭,名下的部分工作室以及游戏版权由以诉写高起米SEGA、UBI等公司竞拍得走。
产品与服务
游戏名称 / 游戏类型
天旋地转系列
天旋地转三部曲讲的是一位勇士在太阳系与一邪恶势力生死决斗的故事
自国声由空间系列
战锤系列:
《战锤40K:黑暗十字军》 改编自宏篇桌游"战锤 40k" 战锤40k亦是现代众多流行电玩如魔兽争霸,魔兽排威城跑师措电们也往角世界,星际争霸 等的世界观创作晶流求钱带晚少点原型快节奏风格的RTS
《战锤40K之灵魂风暴》 RTS
《战锤400鲁电效责00:战争黎明》 RTS
《战片重房出锤40000:战争黎明:冬季攻势》 RTS
《战锤40000:战争黎明2》 目前最高品质的 RTS 即时战略游戏
资料片《战锤40000:顶随战争黎明2 混沌崛起》 RTS
资料片《战锤40000:战争黎明2 天谴》 RTS
第三人称射击《战锤40K》系列最新作《战锤40K:米低你年解思识星际战士(Warhammer 4360百科0K: Space Marine)》
英雄连系列:
《英雄连》 里程碑式的新型RTS 获得了各方面的一致好评 资料片神盾西毫补身搞引《英雄连:抵抗前线》 RTS
资料片《英雄连:勇气传说》 RTS
《英雄连OL》 RTS元素 网络游戏
《游击战》 电视游戏
《泰坦之旅》 单机相游戏
《前线 战争燃料》 电视游戏
《前线:战争燃料》 单建征身东致机游戏
《最高指挥官:虚假联盟》 单机游戏
《极品醉车2》 电视游戏
《泰坦之旅:不朽王座》 高单机游戏
《最高指挥官》 乡王她将算布称单机游戏
《西斯的复仇》 手机游戏
《汽车总动员》 单机游戏
《泰坦传说》 单机游戏
盐护至 《全能战士:十锤》 单机游戏
《WWE火爆摔角》 手机游戏
良爱里套《SmackDown vs. Raw》 单机、电视、网络(网游只限与欧美国家,中国国内暂时没有代理商)游戏
《极品摩托》 手机游戏
专布石班场盾错空扬《究极大越野》 单机游戏
《NBA 2005(正版)》 手机游戏
《潜行者:切尔诺贝利的阴影》 单机游戏
《潜行者:晴空》
《潜行者:普里皮亚季的召唤》
《摩托GP》 手机游戏
《地牢小精灵》 手机游戏
《梦幻岛》 手机游戏
《暗黑血统》 单机游戏, 融合了 鬼泣 与 战神奎托斯 等多种元素的跟风作品之一, 素质属上乘
《机器人总动员》 单机游戏
《红色派系》 系列游戏 其极具特色的物理效果是最大的亮点
《地铁2033》单机游戏 2013年前要求最高的游戏 680SLI无法流畅运行1080p最高特效 ,高品质灾难题材 FPS
《国土防线》 最新 FPS游戏,讲述朝鲜侵略美国。
《暗黑血统2》是在一代成功的基础上而开发的续作,该作品的前作是一部较为开放式的第三人称动作游戏,拥有者爽快的打击感、丰富的连击技能以及多样化的战斗方式等。
《地铁:最后的曙光》单机游戏,FPS类型,又名:显卡:最后的曙光,因为其配置极高。高品质灾难题材游戏。
最新动来自态
THQ透露了他们在2012财年的一些"核心游戏作品"的发售时间表,该财年到2012年3月31日结束。理所当然地,公司表示《终极格斗冠军赛》的下一款作且伯节杂品要等到2012年第一季度才会上市,这也距离《终极格斗冠军赛2010》差不多有两年时间了。虽然这款作品达到了近300万份的系列最佳销量,但也远远低于公司预期。
THQ的新作《国土防线(Homefront)》也将于2011年3月登陆PC、Xbox360和PS3平台。
THQ的这份360百科时间表还锁定了《红色吸承煤止船象派系:末日之战(Red Faction Armageddon)》的发售日期。
2011年秋季将要发售的是玩家期待已久的类似于《侠盗猎车》的犯罪游待异敌具听同学戏作品《黑道圣徒3》,角陆火圆更江游庆果县宁同期上市的还有《美国职业摔角联盟》的最新作,不过新作的内容尚未公布。
THQ 2012财年核心游戏作品发售时间表如下
- 红色派系:末日之战 / 2011年5月
- MX vs. ATV Alive / 2011春季
- 战锤牛怎主设液气运40K:星际战士 / 2011夏季
- 黑道圣徒3 / 2011年秋季
- S围京系冷质缩mackDown vs. Raw 2011 / 2011年秋季
- 终极格斗冠军赛 / 2012年春季
- 暗黑血统2 / 2012
THQ今日公布了FPS新作《地铁:最后的曙光(Met裂但减会察工ro:Last Light)》的最新游戏截图及原画,该作讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日束字害做装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单 模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。
《地铁:最后的曙光》将在2素012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。
2011年7月娱乐游戏商THQ已低调注册了社交域名THQSocial点com,域名尚未启用,征音威城雷架端举坊间传闻THQ注册该域留维知互时名系为了推出游戏社交平歌叫自台。上个月,THQ游戏部总裁丹尼比尔森曾表示,THQ将会让玩家在游戏同时也能够和现实生活的有所联系,扩展玩家社交,这也是传闻来源,THQ尚未回应此感际层刑传闻。目社交模式在海内外都很流行,如果平台建立,THQ公司可能会通过提供社交网络功能。此前社交类域名Social点com曾亮相拍面每不盾策品除迅该诉专卖,最后该域名以260万美金价格交易。
TH史技调独世岩宗德已周末Q慈善热卖旗下大作
THQ2012.11.30用"Humble Bundle"的方式热到攻钢反心曾控补多说来销售旗下多款经典游戏作品。本次THQ"Humble Bundle"活动中包含了《暗黑血统》、《地铁203效3》、《红色派系:末日审判》,《英雄连》和《英雄连:抵抗前线》,《英雄连:勇气传说》两部DLC,出价一求卷杨距联属美元可以拥有以上游戏,同时出价超过平均价会得到在去年年末发售的人气动作游戏《黑道圣徒3》、《泰坦之旅》、《战锤40K 年度版》以及《红色派系:末日审判》的DLC也成为了本次促销活动的附赠品。众多THQ忠实粉丝也表达了对其的支持。
申请破产
问题重重的北美第三大游戏制作商THQ已于今日(2012.12.20)正式申请破产保护,并由新的买主接手。
这家名为Clearlake的投资集团斥资6000万美元买下了THQ的全部资产,包括4家游戏工作室(Vigil, Relic, Volition and THQ Montreal)以及所有正处于开发阶段的游戏。THQ破产保护申请已交由美国特拉华州破产法院处理。
"此次出售和申请破产保护是THQ完成转型和定位的必经一步,我们仍然对于当前游戏产品线持有信心,同样也对旗下工作室和人才雄厚的实力充满信心,"CEO Brian Farrell在一次声明中表示。
据THQ称,除了其内部工作室之外,Clearlake计划继续履行THQ已经存在的外部开发合同。
作为申请破产保护的惯例,THQ将于9天内退市。
正式关闭
RT,THQ于今日正式宣告结束/关闭 (1989年-2013年)
旗下的游戏和工作室的走向目前都已经确定了,包括拍卖的最终价格为
世嘉已经正式收购Relic/水雷工作室 (英雄连系列,战锤40K系列) [2600万美元]
育碧已经正式收购南方公园:真理之杖的版权 [320万美元]以及THQ蒙特利尔工作室 [250万美元]
Crytek (孤岛危机系列开发商),目前正在开发国土防线2,已经正式收购国土防线系列的版权 [50万美元]
Koch Media (死亡岛发行商Deep Silver的拥有者)已经收购Volition工作室(黑道圣徒系列) [2230万美元],以及地铁系列的发行权 [580万美元]
Take-Two (2K和Rockstar的母公司) 准备收购Vigil工作室(暗黑血统系列) [未知],以及Turtle Rock工作室(求生之路系列的开发商)下的未公布的项目Evolve [1100万美元]
破产教训
THQ的倒闭,至今还是让人们觉得很不可思议,这家庞大而生机勃勃的公司,2011年还有在育碧挖人的实力,怎么会在一年后就迅速关门大吉了?这家公司的前决策人员Danny Bilson为我们做出了分析。
他认为,不当的工作室管理模式以及错误而困难的转型是THQ倒闭的关键因素。Danny Bilson曾是THQ的执行副总,当他来到THQ的时候,该公司正在致力于开发"游戏大作和自主知识产权",而放弃了过去主打的儿童游戏。他的任务是管理各个工作室,但是他发现其中有六个工作室的成员根本不知道自己在做什么。当他接到老板的电话,说要裁掉六个工作室,他想走也可以走的时候,他选择了留下来再赌一把。关闭这些工作室对他是一个非常大的打击,是他一生经历过的最糟糕的事情。肆意关闭工作室,解雇了一半的员工,这时,THQ的丧钟其实就已经敲响了。
当公司的高层陆续离开时,Bilson身兼两职,既要管游戏开发又要管市场营销,在两个部门间忙得焦头烂额。他的多次协调努力都以失败告终。Bilson说道2011年他离开的时候,没有一点破产的迹象。他认为THQ在从儿童游戏转向大作的转型不够及时,也有点好高骛远,所以迅速地失败了。
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