侠客天下Online

资料百科

《侠客天下Online来自》作为中国历史最悠久的武侠网络游戏《侠客行》的图形版,继承了MUD游戏内涵丰富、状构试庆达贵林任务众多、聊天交友系统完善的优点,并更是引进了玩家参与游戏开发的新理念,源代码都冲花对玩家开放,并且管360百科理也由玩家参与,是全球第一款全方位开放的Game2.0大型网络游戏。

  • 中文名 侠客天下Online
  • 开发商 MUD
  • 游戏类型 武侠网络游戏

背景

  《侠客天下下Online》以南四音或它座宋末年战火纷飞,上有贪官误国,下有盗匪横行,北有强大的蒙古帝入侵,东有倭寇骚扰,如此波澜壮阔的历史为故事背景,模拟出了中国传统"侠文化"的巅峰。“乱世出英雄”,玩家在这里可以成长为金庸笔下一呼百应、万人景仰的旷世大侠,也可以成为名震天下、征服世界的枭雄甚至帝王。爱情与侠义、国恨与家仇、兄弟之义、战友之缘、和儿女之情,无不让人荡气回肠!

武林大来自

  当然,也有人不喜欢360百科集体行动,对于这一部分玩家,吃呢皇他们仍然能够闯荡江湖,独来封界兵生完话某独往,因为新侠客行伟向服督体零黑差粒各也为他们设计了丰富的任务系统和游戏内容。同时,也为个人高手们设计了争夺武林盟主的比武大会,定期举行,除了至高无上的荣誉和个人独门兵刃外,另有丰厚奖励。

武功系统

  文字侠客行的武功系统是一个非常复杂的系统,包括近千种基本武功和特殊武功,每个特殊武功又有各自的绝招。由于过于复杂导致游戏的上手很困难。

  《侠客天下Online》则将武功系统大大简化,取消了基本武功和特殊武功的区别,让新玩家一上来就可以大展身手而无需学会复杂的操作。《侠客天下Online》同时也取消了以前单调的练功过程,只要升级就可以长内力,精,气,体力和各种武功。

战争系统

  在玩家所生活的南宋末年时代,是一个战火纷飞的时代,是一个英雄辈出的时代,战争是不可避免的。外族入侵,群雄并起,国恨家仇集于一身,正因为乱世才需要英雄。时代呼唤英雄,英雄就是由玩家自己来担任。波澜壮观的战争系统可以说是新侠客行中的高潮和精华。一个玩家团队在成长过程中应该不断地接受和向更高级别的敌国团队发起挑战,这样才能够获得更多的资源。 玩家团队可以在系统规定的时段内向目标团队宣战,目标团队可以邀请盟友或者上级和下级团队来支援。攻城战开始之前,双方都准备了最好的装备,武器,药物和食物。攻城战开始,只有守城团队和盟友留在城内,其余团队都在外面。激动人心的攻城战开始之后,双方都奋不顾身,冲锋陷阵,拼死相搏。战争中除了血肉之躯外,还可以动用投石车,青铜炮,火药,撞城车,甚至战船。

  攻击团队如果在规定的时段之内,攻入皇宫或者王府,并消灭敌人的王,获得王冠或者权杖,就算胜利,可以占领这个城池;否则就算失败。战争需要大家斗智斗勇,只有强大而又团结的团队,才能获得最后的胜利。而最后能够一统河山的英雄,一定是有超强的意志,充满智慧和个人魅力的领袖们。

宠物系统

  新侠客行的宠物系统和其他游戏的宠物系统也有很大不同。新侠客行的宠物可不是只用来观赏和娱乐的,而是有各种各样很大的用途。比如说老虎,驯服之后可以成为跑动迅速的坐骑,也可以协助主人攻击敌人,而且危急时刻还是主人的挡箭牌,可以替主人抵挡强大敌人的攻击。 而猎狗可以替主人找到敌人的蛛丝马迹,追踪到底,让敌人无可逃遁。猎狗还可以替主人送信,送东西,甚至买东西。当然最神气的宠物还是一对大白雕,驯服之后白雕不但可以帮助主人从空中攻击敌人,还能够送信,甚至还可以骑白雕飞行。宠物可以通过各种途径来获得,比如说驯服,解迷题,也可以通过交易获得。获得后需要喂养和训练,不断提高宠物的忠诚度和培养宠物的能力。高级宠物是一个玩家成为高手不可或缺的工具。

经济系统

  同以往几乎任何游戏不同,经济系统在新侠客行中占有非常重要的位置,可以说是整个游戏的支柱。整个经济系统由职业,交易,税收,贡奉和分配系统组成。 职业系统包括各种各样的职业,如在打铁铺,男玩家可以担任小伙计,帮助其他玩家修理各种兵器和防具。在餐馆,女玩家可以担任厨师,帮助烹调各种名菜。在珠宝店,玩家可以担任巧匠制作装饰品,也可以替其他玩家的刀剑镶嵌宝石,提高攻击力。在药堂,玩家可以担任伙计去抓药,采药,也可以担任郎中帮助疗伤和看病。交易系统是一个自动化的公共拍卖系统,让大家可以随意拍卖自己的道具和宠物,甚至店铺。聪明的玩家当然也可以从中低进高出,赚取利润。

  税收是每个公民应尽的“义务”:)在游戏中,每笔交易都需要交税,税收的多少由交易发生地掌权的地方官来定。这地方官可能是一派之主,也可能是一城之主。税收的收入就归地方官的团队所有。税收越高当然地方官的收益越高,可是可能激起的反抗也越大。贡奉是地方官向大王或者大汗应尽的义务,由大王或者大汗决定数量多少。

  分配系统是玩家团队内部的分配机制。一个玩家团队一旦掌握了一定的资源,就必须“有难同当,有福共享”,根据大家的贡献度来分配收益。一般来说,团队中级别越高表明贡献越多,分红当然也越多。具体分配模式则由玩家自己来掌握。

门派介绍

据说孔子当年曾在陈国断炊,接受范丹的济才不致饿死,因此後世的乞丐供奉范丹为祖师爷。他们挨家挨户向门上贴有春联的商户乞食,替祖师爷向孔子的徒子徒孙讨回一点人情,东汉的范丹是历史上著名的穷汉,和春秋时代的孔子竟也能扯上关系,当然是穿凿附会以讹传讹的结果。后世众多乞丐尊范丹为丐神,进而聚伙为帮,从而形成丐帮。

  

据南宋张津的<乾道四明图经>记载:“桃花岛安期生学道炼丹于此,尝以醉墨洒于山石上,遂成桃花纹,奇形异状,宛如天然,人多取之以珍玩,故山号桃花。”此即桃花岛地名的由来。先秦居士安期生只身来到桃花岛隐居后,每日晨起暮息,飞笔舞剑,开炉炼丹,涉足游遍了整个桃花岛,感叹万千!离岛前,他将一生所学之精要抄录一小册名曰《碧波心经》,藏于岛中山峰,从此出岛云游四方。后人著《列仙传·安期先生》中将安期生列为仙人,称他“卖药于东海边,时人皆言千岁翁。”
中原西去大漠千里之外,有一座灵蛇山庄,此间庄主大有来头,那便是波斯人哈桑·伊本·萨巴哈,他曾经一手创立了西亚、北非地区最为恐怖,令阿拉伯世界所有人闻风丧胆的暗杀组织,晚年间,为了躲避仇家,他来到中原化名霍桑,自号山中老人,他以西域为根本,从波斯武学中自创出了一套独门奇功金蟾神功,曾以一人之力击败昆仑、少林八名一流高手联手,自此名头大响,江湖中人提起灵蛇山庄无不栗然变色。
玉泉宫始创于南宋的旷世女侠白文君。白文君武学自成一家,别具一格,由于她很少现于江湖,不与世争,所以知道她名字的人并不多。终南山后,有一玉泉洞,白文君携婢女在此修建了一座地宫,取名玉泉宫。白文君相貌极美,且身穿白衣当真是“天姿灵秀,意气殊高洁。万蕊参差谁信道,不与群芳同列”,她丫鬟也是个绝色美人,以穿青衣为好。
子房志亡秦,曾进桥下履。佐汉开鸿举,屹然天一柱,要伴赤松游,功成拂衣去。异人与异书,造物不轻付。重阳起全真,高视仍阔步,矫矫英雄姿,乘时或割据。妄迹复知非,收心活死墓。人传入道初,二仙此相遇。於今终南下,殿阁凌烟雾。元朝虞集<道园学古录>一书中说:“昔者汴宋之将亡,而道士家之说,诡幻益盛,乃有豪杰之士,佯狂玩世,志之所存,则求返其真而已,谓之全真。士有识变乱之机者,往往从之,门户颇宽弘,杂出乎期间者不可胜纪。而涧饮谷食,耐辛苦寒暑,坚忍人之所不能堪,力行人之所不能守,以自致于道,亦颇有所述于世。”
密宗源自印度大乘佛法,是由第一期《中观》,和第二期《瑜伽》上发展而得。密宗初入中国,是于东晋时代上期(公元317),由旨狮梨密多罗尊者传入,后来,西域的昙无兰大师,译有许多密经,传入中土。密宗多盛于西藏(古称乌丝藏)、蒙古、和青海一带。密宗教派众多,最普遍的是宁玛派、葛举派、和葛鲁派。宁玛派由尊莲花生所创,因僧人们习戴红帽,俗称红教。盛行于九世纪。葛举派的创始人有玛而巴,米拉日巴等人。因僧侣修法时都穿白色僧服,又称白教,又有贡却杰布所创的萨加派,因其寺院围墙上漆有红、白、蓝三色条纹,又称花教。

全新突破

  一、过去的局限 作为中文文字MUD鼻祖之一的侠客行,重点主要放在作为侠或魔的个人价值的体现,也就是说玩侠客行的终极目标就是以战胜所有其他玩家获得比武大会的冠军为目标。玩文字侠客行时以个人做任务为主,没有什么集体的配合。集体的合作在文字侠客行的体现很少,这样玩家的互动就显得不够,导致机器人的盛行,最后逐渐走向衰落。其他中国MUD多数也以侠客行为蓝本,并没有本质的突破。当然文字侠客行也有集体配合的雏形,就是镖局的保镖:在低手级可以两人合伙保镖,共同完成一个比较难的任务。而体现合作比较多的就是试剑山庄,玩家在试剑山庄中分成两队,以护旗和拔旗并杀死对方成员为目标,战斗中可以使用各种武功,并可以获得各种药物和武器,甚至可以使用火器如霹雳弹和青铜炮。试剑山庄一问世就受到热烈欢迎,几乎标志着文字MUD的顶峰。即将于2003年1月举行的第一届侠客行世界杯赛就是以试剑山庄团体赛的形式来举行的。

  二、现在的突破

  侠客行图形版将再次有全新的突破,将人类复杂的社会关系一一搬入到游戏中去,让用户有全新的目标和全新的体验。《侠客天下Online》以南宋末年战火纷飞,外族入侵,群雄并起,国恨家仇集于一身为故事背景,为每个玩家提供广阔的发展空间,让大家展现出乱世出英雄的气概。而同以往强调个人英雄主义不同的是,《新侠客行》强调的是玩家的互动和集体的合作,重点培养肝胆相照,默契配合的团队精神,甚至治国安邦的领导能力。 新玩家一进入新侠客行,就必须很快加入一个玩家自己组织的团队,团队的名字和组织结构都由玩家自己决定,比如说可以是玄劫教,或者斧头帮,红莲会,血刀盟等等。团队的各级首领都由玩家自己选拔担任。今后玩家的一生就是以帮助这个团队的发展为己任,和队友们相濡以共,同心协力,最后一统江湖,甚至统一全国和全球。

  团队在幼小的时候以合伙打流氓,恶霸,野兽,完成各种集体任务为目标。稍微长大一点就可以去收购店铺,经营生意。等到团队的实力足够大的时候就可以去挑战各大门派掌门,成为一派之主。成为一派之主之后,这个门派的所有收益就归这个团队所有,使团队可以不断成长。最后这个门派可以去协助保卫或者进攻一座城,如果攻占了,就有可能成为称霸一方的王比如说襄阳王,或者可汗(蒙古族)。占领城池之后,城池的所有丰厚税收就归这个团队所有。但是城池并不是太平无事的,经常有自然灾害和外敌来袭击,需要大家齐心合力来防卫。同时城市建设也要不断进行,以提高大家的收益。在屯兵买粮,励精图治达到一定实力之后,就应该主动出击,攻打敌国,收复祖国大好河山。

  整个游戏包含中原各大武林门派,西域灵蛇山庄,西藏密宗,以及大小各种国家包括南宋,蒙古,西辽,西夏,大理,安南(今越南),韩国,日本,西突厥花喇子模王国,俄罗斯,勃烈儿(今波兰),马札儿(今匈牙利),木剌夷(今伊朗),埃及等等。整个游戏覆盖幅员之广,牵涉到的中西方文化之多,堪称世界之最。游戏配有精美的画面和动听的音乐,让玩家可以尽情享受各地的风情和风光。

道具系统

  道具系统在新侠客行中占有重要的位置,包括兵器,防具,药物(包括疗伤,疗毒,补气,补精,增长内力,当然还有毒药),食物,化妆品,衣物等等。道具的威力和作用在新侠客行中获得大大增强。基本上玩家如果没有道具的辅助,是很难生存和成长的,而道具的获得(特别是好的道具)则比较难,价格也特别贵,同时还容易损耗。这样玩家在游戏里就特别需要金钱来购买道具,使得经济系统变得特别重要。

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