C语言开发入门及项目实战

资料百科

《C语言开发入门及项目实战》是在2012年1月清华大学出版社出版的图书,由明日科技编写。本书全面介绍了使用C语言进行编程的各种技术,是学习字看仍祖张见含C语言编程技术的教程。

  • 书名 C语言开发入门及项目实战
  • 作者 明日科技
  • ISBN 9787302276685
  • 页数 464页
  • 定价 59.80元

内容介绍

  全书以Vis县烟衡读江船证ual C++ 6.0开发环境为基础,分3篇18章讲解了C语言编程中的各种技术。其中,第1篇为入门篇,主要包括初识C语言、一个简单的C语言程序、算法入门、常用数据类型、运算符与表达式、数据输入/输出函数、选择及分支结构程序设计、循环结构、数组、函数编程基础、指针解析等内容;第2篇为提高篇,主要包括常用数据结构、位来自运算、存储管理、预处理和函数类型、文件的读写操作、图形图像处理等内容;第3篇为应用篇,主要利用所学知识开发一个图书管理系统。 本书提供了大量的自学视频、源程序、素材,提供了相关的模块库、案例库、素材库、题库等多种形式辅助学习资料。 本书内容详尽、实例丰富,非常适合作为零基础学习人员的学习用书和大中专院校师生的学习教材,也适合作为相关培训机构的师生和软件开发人员的参考资料。

图书目录

  第1篇 入门篇

  360百科第1章 初识C语言

  各转确( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\1\\) 2

  1.1 编程语言的发展 3

  1.1.1 机器语言 3

  1.1.2 汇编迫而普少水取语言 3

  1.1.3 高级语言 4

  1.拿发2 C语言的历史 5

  1.2.1 C语言的产生 5

  1.2.2 C程序的特点 6

  1.2.3 C语科片块材抓战欢水南婷松言的发展趋势 6

  1.2.4 C语言的应用领域 7

  1.2.5 如何你氧独买样与学好C语言 7

  1.3 本章小结 8

  1.4 技能专项测试 8

  夜械其接三苏丰取1.5 实战模拟 10

  第2章 一个简单的C语言程序

  ( 拉望根地袁测致略能知再自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\2\\) 11

  2.1 一个简单的例子 12

  上机演练 15

  2.2 认识C语言程序 16

  2.2.1 认识C语言程序的开发

  环境 16

  上机演练 23

  2.2.2 认识标识符 23

  2.2.3 认识关键字 25

  2.2.4 认识注释 26

  2.2.5 认识变量 27

  2.3 编译错误信息 27

  2.3.1 严重错误信息及分析 27

  2.3.2 一般错误信息及分析 27

  2.3.3 警告信息及分析 34

  2.4 提高程序的可读性 35

  2.5 本章小情八几背令跳学结 36

  2.6 技能专项测试 36

  2.7 实战模拟 38

  第3章 算法入门

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\3\\) 39

  3.1 算法 40

  3.1.1 什么是算法 40

  3.1.2 算法的特性 40

  3.1.3 算法的好坏 41

  3.2 算法的描述 42

  例减棉顶3.2.1 自然语言 42

  3.2.2 流程图 42

  3.2.3 3种基本结构 43

  3.2.4 N-S流程图 46

  3.2.5 伪代码 50

  3.3 本章小结 50

  3.4 技能专项测试 51

  3.5 实战模拟 52

  第4章 常用数据特台字类型

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\4\\) 映均53

  4.1 数据类型 54

  4.1.1 什么是数据类型 54

  4.1.2 数据类型的分类 54

  4.2 常量 55

  4损在通连据围.2.1 整型常量 55

  4.2.2 实型常量 57

  4.2.3 字符型常量 58

  4.2.4 符号常量 64

  上机演练 65

  4.3 变量 66

  4.3.1 整型变量 66

  4.3.2 实型变量 69

  4.宽村团会3.3 字符型变量 72

  上机演练 74

  4.4 变量的存储类别 7夫知导玉读胡宣林旧景4

  4.4.1 动态存储与静态存储 74

  4.4.2 auto变量 7停准战5

  4.4.3 s度环微tatic变量 76

  4.4.4 register变量 78

  4.4.5 extern变量 79

  4.5 混合运算 79

  4.6 本章小结 81

  4.7 技能专项测试 81

  4.8 实战模拟 83

  第5章 运算符与表达式

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\5\\) 84

  5.1 表达式 85

  5.2 赋值运算符与赋值表达式 87

  5.2.1 变量赋初值 87

  5.2.2 自动类型转换 88

  5.2.3 强制类型转换 89

  5.3 算术运算符与表达式 90

  5.3.1 算术运算符 91

  5.3.2 算术表达式 91

  5.3.3 优先级与结合性 92

  5.3.4 自增自减运算符 94

  上机演练 96

  5.4 关系运算符与表达式 96

  5.4.1 关系运算符 96

  5.4.2 关系表达式 97

  5.4.3 优先级与结合性 97

  5.5 逻辑运算符与表达式 99

  5.5.1 逻辑运算符 99

  5.5.2 逻辑表达式 99

  5.5.3 优先级与结合性 101

  上机演练 101

  5.6 位逻辑运算符与表达式 102

  5.6.1 位逻辑运算符 102

  5.6.2 位逻辑表达式 102

  5.7 逗号运算符与表达式 103

  5.8 条件运算符与表达式 104

  5.9 复合赋值运算符 105

  5.10 本章小结 106

  5.11 技能专项测试 107

  5.12 实战模拟 109

  第6章 数据输入/输出函数

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\6\\) 110

  6.1 语句 111

  6.1.1 表达式语句 111

  6.1.2 函数调用语句 111

  6.1.3 空语句 112

  6.1.4 控制语句 113

  6.1.5 复合语句 113

  6.2 字符数据输入/输出 114

  6.2.1 字符数据输出 114

  6.2.2 字符数据输入 115

  6.3 字符串输入/输出 117

  6.3.1 字符串输出函数 117

  6.3.2 字符串输入函数 118

  6.4 格式输出函数 119

  6.5 格式输入函数 123

  6.6 顺序程序设计应用 126

  上机演练 128

  6.7 本章小结 128

  6.8 技能专项测试 129

  6.9 实战模拟 131

  第7章 选择及分支结构程序设计

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\7\\) 132

  7.1 if语句 133

  7.2 if语句的基本形式 133

  7.2.1 if语句形式 133

  7.2.2 if…else语句形式 136

  7.2.3 else if语句形式 139

  上机演练 142

  7.3 if的嵌套形式 142

  7.4 switch语句 145

  7.4.1 switch语句的基本形式 145

  7.4.2 多路开关模式的switch

  语句 149

  7.5 if…else语句和switch语句的

  区别 151

  7.6 选择结构程序应用 153

  7.7 本章小结 154

  7.8 技能专项测试 155

  7.9 实战模拟 158

  第8章 循环结构

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\8\\) 159

  8.1 循环语句 160

  8.2 while型循环 160

  8.2.1 while语句的一般形式 161

  8.2.2 while语句的死循环 164

  8.2.3 while语句的空循环体 165

  8.2.4 while循环语句的常见

  错误 165

  上机演练 166

  8.3 do…while型循环 167

  8.4 for型循环 169

  8.4.1 for循环语句的一般形式 169

  8.4.2 灵活多变的for循环语句 172

  8.4.3 应用for语句中的逗号 174

  上机演练 175

  8.5 比较3种循环 176

  8.6 运用循环嵌套 176

  8.6.1 各种结构的循环嵌套 176

  8.6.2 循环嵌套实例 178

  上机演练 179

  8.7 转移语句 179

  8.7.1 goto语句 180

  8.7.2 break语句 182

  8.7.3 continue语句 183

  上机演练 183

  8.7.4 区别3种跳转语句 184

  8.8 本章小结 184

  8.9 技能专项测试 185

  8.10 实战模拟 188

  第9章 数组

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\9\\) 189

  9.1 数组的概念 190

  9.1.1 数组的分类 190

  9.1.2 数组的维数 191

  9.2 一维数组 191

  9.2.1 一维数组的定义 191

  9.2.2 一维数组的引用 193

  9.2.3 一维数组的初始化 194

  9.2.4 一维数组的应用 196

  9.2.5 一维数组的注意事项 198

  9.3 二维数组 198

  9.3.1 二维数组的定义 199

  9.3.2 二维数组的引用 200

  9.3.3 二维数组的初始化 200

  9.3.4 二维数组的应用 202

  上机演练 203

  9.4 多维数组 204

  9.5 字符数组 204

  9.5.1 字符数组的定义 204

  9.5.2 字符数组的引用 204

  9.5.3 字符数组的初始化 205

  9.5.4 字符数组的结束标志 206

  9.5.5 字符数组的输出 207

  9.5.6 字符数组的输入 208

  9.5.7 字符数组的应用 209

  上机演练 210

  9.6 字符串处理函数 210

  9.6.1 字符串复制 211

  9.6.2 字符串连接 212

  9.6.3 字符串比较 213

  9.6.4 字符串大小写转换 215

  9.6.5 获得字符串长度 216

  9.7 熟练应用数组 217

  9.7.1 实现字符匹配 217

  9.7.2 反转输出字符串 218

  9.8 本章小结 219

  9.9 技能专项测试 219

  9.10 实战模拟 221

  第10章 函数编程基础

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\10\\) 222

  10.1 函数概述 223

  10.2 函数的定义 225

  10.2.1 函数定义的形式 225

  10.2.2 定义与声明 228

  上机演练 229

  10.3 了解返回语句 230

  10.3.1 从函数返回 230

  10.3.2 返回值 234

  10.4 传递函数参数 236

  10.4.1 形式参数与实际参数 236

  10.4.2 数组做函数参数 238

  10.4.3 了解main()函数的参数 242

  10.5 调用函数 242

  10.5.1 函数调用方式 243

  10.5.2 嵌套调用 245

  10.5.3 递归调用 247

  上机演练 249

  10.6 灵活应用函数 249

  10.7 本章小结 255

  10.8 技能专项测试 256

  10.9 实战模拟 258

  第11章 指针解析

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\11\\) 259

  11.1 指针概述 260

  11.1.1 地址与指针 260

  11.1.2 解读变量与指针 261

  11.1.3 使用指针变量 261

  11.1.4 指针自加自减运算 265

  上机演练 266

  11.2 数组与指针 266

  11.2.1 一维数组与指针 266

  11.2.2 二维数组与指针 271

  11.2.3 字符串与指针 273

  11.2.4 字符串数组 274

  上机演练 276

  11.3 指向指针的指针 276

  上机演练 278

  11.4 函数参数的指针变量 278

  上机演练 286

  11.5 返回指针值的函数 286

  11.6 指针数组作main()函数的

  参数 288

  11.7 本章小结 289

  11.8 技能专项测试 289

  11.9 实战模拟 292

  第2篇 提高篇

  第12章 常用数据结构

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\12\\) 294

  12.1 结构体 295

  12.1.1 结构体类型的概念 295

  12.1.2 结构体变量的定义 296

  12.1.3 结构体变量的引用 298

  12.1.4 结构体类型的初始化 300

  12.2 结构体数组 301

  12.2.1 定义结构体数组 301

  12.2.2 初始化结构体数组 302

  上机演练 304

  12.3 结构体指针 304

  12.3.1 指向结构体变量的指针 304

  12.3.2 指向结构体数组的指针 307

  12.3.3 结构体作函数参数 308

  12.4 包含结构的结构 311

  12.5 链表 312

  12.5.1 链表概述 312

  12.5.2 创建动态链表 313

  12.5.3 输出链表 315

  12.6 链表相关操作 318

  12.6.1 链表的插入操作 318

  12.6.2 链表的删除操作 319

  12.7 共用体 322

  12.7.1 共用体的概念 323

  12.7.2 共用体变量的引用 323

  12.7.3 共用体变量的初始化 324

  12.7.4 共用体类型的数据特点 325

  上机演练 325

  12.8 枚举类型 326

  12.9 本章小结 327

  12.10 技能专项测试 327

  12.11 实战模拟 329

  第13章 位运算

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\13\\) 330

  13.1 位与字节 331

  13.2 位运算操作符 331

  13.2.1 "与"运算符 332

  13.2.2 "或"运算符 333

  13.2.3 "取反"运算符 335

  13.2.4 "异或"运算符 336

  13.2.5 "左移"运算符 338

  13.2.6 "右移"运算符 339

  13.2.7 位运算复合赋值运算符 340

  13.2.8 长度不同的数据进行位

  运算 341

  上机演练 341

  13.3 循环移位 341

  上机演练 343

  13.4 位段 343

  13.4.1 位段的概念与定义 343

  13.4.2 位段相关说明 345

  13.5 本章小结 346

  13.6 技能专项测试 346

  13.7 实战模拟 348

  第14章 存储管理

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\14\\) 349

  14.1 内存组织方式 350

  14.1.1 内存组织方式概述 350

  14.1.2 堆与栈 350

  14.2 动态管理 352

  14.2.1 malloc()函数 353

  14.2.2 calloc()函数 353

  14.2.3 realloc()函数 354

  14.2.4 free()函数 355

  上机演练 356

  14.3 内存丢失 356

  14.4 本章小结 357

  14.5 技能专项测试 357

  14.6 实战模拟 359

  第15章 预处理和函数类型

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\15\\) 360

  15.1 宏定义 361

  15.1.1 不带参数的宏定义 361

  15.1.2 带参数的宏定义 362

  上机演练 363

  15.2 #include指令 364

  15.3 条件编译 365

  15.3.1 #if命令、#else命令和#elif

  命令 366

  15.3.2 #ifdef及#ifndef命令 368

  15.3.3 #undef命令 369

  15.3.4 #line命令 369

  15.3.5 #pragma命令 370

  15.4 内部函数和外部函数 371

  15.4.1 内部函数 371

  15.4.2 外部函数 372

  15.5 本章小结 373

  15.6 技能专项测试 373

  15.7 实战模拟 376

  第16章 文件的读写操作

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\16\\) 377

  16.1 文件概述 378

  16.2 文件基本操作 379

  16.2.1 文件指针 379

  16.2.2 文件的打开 380

  16.2.3 文件的关闭 382

  16.3 读写文件 382

  16.3.1 写字符函数--fputc()

  函数 382

  16.3.2 读字符函数--fgetc()

  函数 383

  16.3.3 写字符串函数--fputs()

  函数 384

  16.3.4 读字符串函数--fgets()

  函数 385

  16.3.5 格式化写入函数--fprintf()

  函数 387

  16.3.6 格式化读取函数--fscanf()

  函数 388

  16.3.7 数据块读写函数--fread()

  函数和fwrite()函数 389

  上机演练 391

  16.4 定位文件 392

  16.4.1 随机读写操作--fseek()

  函数 392

  16.4.2 返回位置指针--rewind()

  函数 394

  16.4.3 得到文件位置--ftell()

  函数 395

  16.5 本章小结 397

  16.6 技能专项测试 397

  16.7 实战模拟 399

  第17章 图形图像处理

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\17\\) 400

  17.1 字符屏幕 401

  17.1.1 定义文本窗口 401

  17.1.2 颜色设置 401

  17.1.3 文本的输入和输出 402

  17.1.4 屏幕操作函数 403

  上机演练 405

  17.2 图形显示 406

  17.2.1 图形模式初始化 406

  17.2.2 屏幕颜色设置 408

  17.2.3 基本图形函数 410

  17.2.4 封闭图形的填充 417

  上机演练 419

  17.3 图形屏幕 419

  17.4 图形模式下文本输出 421

  17.4.1 文本输出函数 421

  17.4.2 文本属性设置 422

  上机演练 424

  17.5 本章小结 424

  17.6 技能专项测试 424

  17.7 实战模拟 426

  第3篇 应用篇

  第18章 图书管理系统

  ( 自学视频、源程序:

  配套资源\\mr\\18\\) 428

  18.1 概述 429

  18.1.1 需求分析 429

  18.1.2 开发工具选择 429

  18.2 系统设计 429

  18.2.1 系统目标 429

  18.2.2 系统功能结构 429

  18.2.3 系统预览 429

  18.2.4 开发及运行环境 430

  18.3 数据库设计 431

  18.3.1 安装MySQL数据库 431

  18.3.2 启动MySQL数据库 434

  18.3.3 创建数据库 435

  18.3.4 数据表结构 436

  18.4 C语言开发数据库程序的

  流程 436

  18.5 C语言操作MySQL数据库 438

  18.5.1 MySQL常用数据库操作

  函数 438

  18.5.2 连接MySQL数据 440

  18.5.3 查询图书表记录 440

  18.5.4 插入图书表记录 442

  18.5.5 修改图书表记录 443

  18.5.6 删除图书表记录 444

  18.6 文件引用 445

  18.7 变量和函数定义 446

  18.8 主要功能模块设计 446

  18.8.1 显示主菜单信息 446

  18.8.2 显示所有图书信息 448

  18.8.3 添加图书信息 450

  18.8.4 修改图书信息 454

  18.8.5 删除图书信息 459

  18.8.6 查询图书信息 463

  18.9 本章小结 464

标签:
声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:yongganaa@126.com

评论留言

我要留言

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:yongganaa@126.com